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UI设计师针对于使用者介面的视觉,以及互动上进行设计。当然每一次的设计经验累积,慢慢会形成一些准则让下次的新设计能够有所依循。
以下跟大家分享我在设计中整理出的五个UI设计原则。(以下为个人经验,仅供参考)
原则一、让使用者在点击区域更容易点选
我们在做一些输入框、按钮等点选区域的时候,假设你设计元件特别小的情况下,使用者点击会更加费时。在使用外部装置点选则更加费时 (例如用滑鼠点选东西),所以在设计时可将点击反应热区做大一些,使用者在点选时就会更加容易、方便。
原则二、适当地将文字描述转换图形展示
文字与图形的排列会使设计更具层次,将介面上的内容做优先顺序的区分。文字与图形之间的对齐、间距、颜色明暗、尺寸大小等,都是需要很精准的设置才能使画面更加俐落简洁(俗话说的好:魔鬼藏在细节中)。也能提高使用者在浏览的可读性。与所有内容全部放在同一层次的设计相较,清楚分级分类也能让介面别具特色。
by Airbnb APP
原则三、将相关的功能分类而非毫无章法
在产品当中会有许多系列相关的功能,例如编辑相关就会有更改、删除、新增之类的按钮,而将类似这样的系列功能分组为类,可以加快使用的流畅性 (删除放在画面最左边、新增放画面最下方这种事大概不会发生吧)。将这些类似功能的元件放在一起符合逻辑认知,别再让使用者多想多做多错是优化设计时的原则之一。
by Medium APP
原则四、系统化的色彩配置胜过五颜六色
我们需要进行色彩设计时,常常在运用时发现很难做出恰到好处的和谐感。也许是对于色彩认识不足,容易因主观的去过度使用,整体看起来就会觉得没有系统,像是七彩霓虹灯灌入我们的设计中(笑)。在色彩的设定上,我们尽可能设定一种颜色作为此设计的基底,另外再选择最多两种颜色作为辅助色就好,避免在介面上的颜色太多太复杂。当然也可以选择无彩度色(近黑/灰/白)的搭配,在需要使用者关注的元件上使用色彩即可。
原则五、仍遵循约定准则不要再重新设计
回到原本的主题,在每次的经验累积,逐渐会形成设计的准则。遵从介面设计的某些约定俗成的原则,使用者用起来就会很顺畅、方便。如果我们要打破常规,就可能要提高一些学习成本。所以除非我们有明确目标,才进下一步去思考如何创新,否则参考一些设计Guideline,仍有避免不必要错误的好处。
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