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方法来源
cmivfx - Houdini Cracking Techniques
cmivfx Houdini Mograph
这2个教程
法线朝向
左边方法一
用sort 改变点的序号
然后用point 里面的法线 写表达式 ( $TX-$TX ) ( $TY-$TY2) ( $TZ-$TZ2) 大概意思就是用通道一的点坐标减去通道二中点坐标 (这里涉及到向量的减法运算)
右边方法二
用一个sphere然后用point给他一个法线朝向
接着用sweep 把sphere 沿着circle 扫描
最后用point 合并法线用point通道二的法线
offset 偏移的个数 是circle点数的一半
用 通道一的点坐标 减去 通道二中点坐标
给sphere 一个法线朝向
用通道二中的法线:
$TX+(一个变量)*$NX
$TY+(一个变量)*$NY
$TZ+(一个变量)*$NZ
变量在变化 点沿着法线方向移动
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