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此文译自苹果发布的《tvOS Human Interface Guidelines》。希望能帮助中国的设计师们更好地了解 Apple TV 的设计规范。
译时仓促,如在阅读中发现错误与疏漏之处,欢迎发邮件至 liz1916@163.com 告知我。后续也会给出 Google TV、Fire TV 的译作,敬请关注。
「第二章 遥控与手柄」
章节目录
2.1 遥控
2.2 手势
2.3 游戏手柄
2.4 按键
使用划时代的 Siri 遥控器,创建用户与屏幕内容间,独特且亲密的联系。
2.1 遥控
Siri 遥控器是 Apple TV 的主要输入方式,让用户能实现在客厅另一端触摸操纵电视。
执行预期按钮行为。人们期望在大多数应用中,都能使用触摸板点击内容浏览应用较深层级、按「菜单」键来返回上一页。
使用动效让层级更清晰、增加趣味性。视差效果这类动效被广泛运用在系统中,吸引用户快速发现当前焦点。利用遥控器的触摸板、重力传感器和陀螺仪实现控制、浏览以及校准,你的应用能传递给用户一种引人入胜的、有趣且符合直觉的体验。
2.2 手势
遥控器的触摸板能识别多种直观的单指手势。
使用以下这些手势实现与内容间的触摸交互:
滑动。滑动可以在项目间上、下、左、右移动焦点。内容会依据不同的滑动力度由快至慢地滚动,用户很轻松地就能浏览大量内容。
点击。点击能激活控件或选择项目。点击是触发动作的主要方式。长按有时用来触发特定场景下的操作。例如,长按界面元素进入编辑模式。
轻触。轻触能逐个浏览合集内容。在基于 UIKit 设计的标准界面应用中,轻触不同区域可定向浏览。例如,轻触触摸板顶部可向上浏览。有些应用也使用轻触手势来显示隐藏的控件。
区分点击和轻触,避免误触引发操作。点击是一种强意识的交互行为,通常更适用于按下按钮、确认选择以及在游戏中发起一个动作。轻触更适用于浏览或显示更多信息,但需要注意的是用户在拿起、移动或移交遥控器给其他人时,也会自然地将拇指放在遥控器上。
避免使用标准手势执行非标准操作。除非你的应用是一个强手势交互的游戏,否则重新定义标准手势会增加使用复杂度,使用户感到困惑。
只有在必要时,新的手势才值得被定义。人们习惯使用标准手势,不喜欢被迫学习用不同的方式完成一样的事情。在游戏或其他沉浸式应用中,自定义手势是体验中有趣的部分。而在其他应用中则最好使用标准手势,避免让用户花额外的精力发现或记住新手势。
适当的时候,使用手势轻触不同区域来辅助浏览或游戏。遥控器可以区分触摸板的上、下、左、右轻触手势。只有当区域触控行为在应用场景中有意义,并且操作直观且易于发现时,系统才做出响应。
2.3 游戏手柄
游戏手柄可以增强游戏性并提升游戏沉浸感,还可以在不切换输入设备的情况下,直接在 Apple TV 界面进行焦点导航。
考虑同时支持游戏手柄和遥控器。游戏手柄是选购的,用户不一定都买,而遥控器却是每台 Apple TV 都配备的。如果应用支持游戏手柄,那也必须考虑支持遥控器。想想还能用遥控器实现哪些交互。比如说,在赛车游戏中,可以让用户横向旋转和操作遥控器。
确认必备的游戏手柄。如果游戏对设备操控性能有较高要求而遥控器又不足以支持的话,可以要求使用游戏手柄。App Store 会为此类具有设备限制的应用打上「要求使用游戏手柄」角标。同时,Apple TV 也会在用户没有配对合适的游戏手柄时发出警告。
确认游戏手柄开机自动连接。游戏可能随时启动,甚至在没有连接游戏手柄的情况下。如果应用要求连接手柄,最好能一启动就检查手柄是否就位,并在必要时及时友好地提示用户连接。
传达游戏手柄的优势。如果应用同时支持遥控器和游戏手柄,告诉用户游戏手柄优于遥控器之处。
测试所有支持的输入设备。确保应用支持的所有输入设备在菜单和必要的导航上都能使用。避免用户在使用应用时切换操作设备。
关于兼容游戏手柄的信息,请参阅《App Programming Guide for tvOS》与《Game Cotroller Programming Guide》里的《Working with Game Controllers》章节。了解有关游戏开发的信息,请参阅《GameplayKit Programming Guide》。
2.4 按键
Siri 遥控器上除了触摸板外,还有一些可点击的按键,例如,「播放/暂停」键也可用于应用或游戏上。 按下「菜单」键时,使用游戏手柄框架的应用也能收到通知并采取适当行动。在应用或游戏的场景中,不管用户使用遥控器还是游戏手柄,按键的行为必须保持一致并且可预测。
Siri 遥控器按键说明
游戏手柄按键说明
提供用户返回上一页及退出应用或游戏的途径。用户期望按下遥控器或游戏手柄上的「菜单」键时,可以返回上一页或者 Apple TV 的主页。在应用或游戏的首页时,按下「菜单」键应始终回到 Apple TV 主页。在游戏过程中,按下「菜单」键应显示/隐藏游戏内的暂停菜单(包含一个可以返回游戏主菜单的选项)。
媒体播放过程中,始终可以使用播放/暂停键。播放音乐或视频时,按下「播放/暂停」键会播放、暂停或继续播放。
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