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Catch是一款意念操控智能玩具的app。使用时结合脑电穿戴设备Umind,用户可以运用生物电信号,实现对智能玩具,比如无人机,玩具车等的操控。
我是在v1.4版本迭代的时候接手这个项目,主要是根据新功能需求对界面设计进行优化,调整主色调。
新功能版本迭代时,首页界面的调整需求是改变原先的图标相对散乱的形式,并使原本有关联性的图标可以在视觉感知上更直观,新版本还会加入玩具的摄像功能。
对于首页的界面,首先将上方导航图标进行归类整合,视觉上分为左中右三个部分。左边为菜单设置功能,中间为产品使用数据记录,右边为对连接的外部设备的操控。
左图为v1.3,右图为v1.4
左图为v1.4手控模式,右图为v1.4脑控模式
新版本中,将选择模式及其指令文档由弹窗方式改为跳转至新页面。
左图为v1.3,中图与右图均为v1.4
当解锁探索模式后,用户可以自定义指令功能。
跳转至新页面使得该模块的浏览和设置变得更加方便,同时也强调了该模块在整个软件中的比重。
未完,待续。
更多v1.4版本界面效果图请见前文《Catch项目阶段性总结》,谢谢!
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