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新版本迭代中的招数
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2017-04-10 原创文章 经验/观点 举报 1057 1 1 0


Catch是一款意念操控智能玩具的app。使用时结合脑电穿戴设备Umind,用户可以运用生物电信号,实现对智能玩具,比如无人机,玩具车等的操控。

我是在v1.4版本迭代的时候接手这个项目,主要是根据新功能需求对界面设计进行优化,调整主色调。


新功能版本迭代时,首页界面的调整需求是改变原先的图标相对散乱的形式,并使原本有关联性的图标可以在视觉感知上更直观,新版本还会加入玩具的摄像功能。


对于首页的界面,首先将上方导航图标进行归类整合,视觉上分为左中右三个部分。左边为菜单设置功能,中间为产品使用数据记录,右边为对连接的外部设备的操控。

  • 在个人中心增加设置功能,兼并了前版本独立的帮助图标。
  • 排行榜图标旁边显示当前排名,使排名信息更加一目了然,对应计时表图标旁边显示最后一次计时的形式。
  • 整合玩具设置图标,使其表现形式直接显示了已选择的玩具、连接情况以及电量情况,而且表示电量的外虚线使电量更具量化性。同理,对于头戴设备的图标,通过类似的造型显示其连接情况和电量情况。
  • 对于第二行的脑控图标,在玩具与头戴设备都连接正常的情况下,脑控开关默认打开,因此用连接的造型展示其与玩具设置、头戴设备设置的联系,用灯亮与灯灭展示其开与关的状态。

Image title

左图为v1.3,右图为v1.4


  • 当关闭脑控开关启用手控模式时,调出动作命令的图标,特别是当打开摄像功能时,图标半透明发光效果尽显科技感。

Image title

左图为v1.4手控模式,右图为v1.4脑控模式



新版本中,将选择模式及其指令文档由弹窗方式改为跳转至新页面。


Image title

左图为v1.3,中图与右图均为v1.4


当解锁探索模式后,用户可以自定义指令功能。

跳转至新页面使得该模块的浏览和设置变得更加方便,同时也强调了该模块在整个软件中的比重。


未完,待续。

更多v1.4版本界面效果图请见前文《Catch项目阶段性总结》,谢谢!




更新:2017-04-10

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      该作品发布时间:2017年04月10日

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