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避免被整!做有理的设计
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2017-02-13 原创文章 经验/观点 举报 1362 8 8 0

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本着一天鸡汤,一篇干货的原则,今天跟大家聊聊眼前的事,其实设计跟艺术很不同,艺术你只需要表达自己,让自己满意就好,而设计呢,不只是让你自己觉得这个东西好。设计本质事什么呢? 有目的的进行选择。有了这个“目的”你的设计就必须在一定的限制下进行,而在诸多框架限制下且有能满足用户需求的设计才是好设计。

那么这就不光是自己的事了,甲方,老板,用户等等都会对产品有一个自己的预想,而苦逼的设计师就苦逼在这(转眼泪千行```)没有搞懂别人想要什么就开始设计,以至于反复改稿,时间耽误了,有把自己心情搞糟。如何避免这种情况?相信你们也曾听训过前辈们的尊尊教导,比如:“要多问,多沟通,了解她们到底想要什么”我擦,着还用你说!大道理谁都知道,但具体如何有效的实施,其实是蒙逼的。

嗯哼!!!那今天浩哥就给大家讲讲我是如何解决这类问题的!


首先,大老板

俗话说擒贼先擒王!要先搞清这个产品最终能拍板的是谁,老板?还是某某。这个人很关键,他会给你这个产品战略层上的方向,虽然他不会给你很多具体的信息,比如需要某某功能,页面需要如何跳转```。给你的是,“优化体验” “拉新”“促进活跃度”“提升付费率” “功能型添加社交元素” 这些决策人的话值得你去分析,对他的意思正确解读对你非常非常重要。为啥习大大来个精神,全国上下都神经了,就是这个道理嘛!

至于如何解读,因为关系到战略层的事,很难具体跟你讲清楚,比较有效的办法就是,你预想,猜测几个方案,统统拿给他看(注意不是设计图,比如产品的几个定位点,+大致风格效果图,方案着重点的分析ppt)让他做选择题,在这个基础上帮他把其想要的意思具体化!


其次产品经理

把产品一把屎一把尿带大的养父养母。她们事最了解产品的人,通过他们可以帮助设计同学更好的理解用户,需求,产品的功能,现状,及未来方向。信息虽然直接,但设计师和产品经理撕逼的戏还是不时上演着,原因功能需求沟通不明,产品风格定位偏差,产品们强迫设计改了一版又一版。

如何避免或者减少这种情况。

产品经理的水平参差不齐,给你的信息有时会参杂主观个人色彩,跨越到你的专业中。此时你只需将它剔除,直接去了解用户,需求,产品目标,使用场景,主要功能。

如果是新产品:要问其定位,风格调性,产品要达到的目标,帮助用户解决什么样的问题

如果是产品迭代:就问其产品现状及问题,什么原因

每个人面对的产品不同,但是了解产品的思路是相同的。我们可以总结下典型问题,以后直接照着做就好

比如

1:请用一个词描绘这个产品(关键词提取)?

例如,专业,青春,活泼,时尚

2:比起其他产品,我们有什么特色?

例如,定制化学习,vr教学

3:用户用该产品时关注点和痛点时什么?

例如关注点:课程内容,讲师资历,学习方式,价格,就业保障

痛点:在线课程种类杂多,水平参差不齐。互动少学习效果一般,碎片化严重知识不成系统

4:产品采取怎样的运营方式?

例如,免费试用,会员制,订阅,团购等


最后一个人也很重要那就是公司的前辈设计师

因为他们在公司最久,对产品的理解也更多,在设计上会给你很宝贵的意见。至于如何说,相信大家都是设计师共同话题应该蛮多在此就不啰嗦啦。

最后的最后假如,通过这些方式咨询过产品相关负责人,还是等来了撕逼,别怕,大部分产品经理是比设计能说的,给大家出个招,辩论的时候千万别出现,“我感觉”“我觉得”“我认为”等等主观词。 第一招找相关竞品,成功的失败的,拿事实说话才有力 第二数据说话,数据最直接,点击率,转化率,下载量,浏览量等等,这样才会有信服力。

总结一下,今天跟大家介绍了,产品设计前期准备工作,定义产品方向,需求和功能的沟通思路,重点介绍了如何从“老板”“产品经理”“前辈设计师”交流中获取产品信息,其实交互设计师,运营人员同样也会有好的建议,大家可以根据我的思路进行拓展。最后讲诸多信息整合,再去进行产品设计,那就是有理有据,谁在说你是瞎设计,拿就能动手的别动嘴了!!!



更新:2017-02-13

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      该作品发布时间:2017年02月10日

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