提交需求
赛事与广告咨询合作,请填写需求表单,我们会在第一时间与您联系!
Animation patch
•Bouncy Converter 弹性转换 (没有用过不知道怎么用说不好)
•Classic Animation 传统动画 (可以调整动画曲线的模块)
•Curve 曲线 (个人理解 好像能改变数值变化的曲线 0到1的个过度是线性的或者别的有几种可以选择)
•Pop Animation 流行动画 也就是带有弹性的动画
•Repeating Motion 来会运动 这个模块会输出一个来回变化的数值 就是0到0.5到1到0.5到0 就是这么一个循环的过程
•Smooth Value 帮助文件说 这个的高级用户用的 一般我们用上面的就可以了,
•Bouncy Converter 弹性转换器
左边提供输入端口 Bounciness 弹力 Speed 速度
右边提供输出端口 Tension 拉力 Friction 摩擦力
有待你的测试开发 哼哼
Classic Animation 传统动画
左边提供输入端口 Number Duration 持续时间 Curve 曲线类型
右边提供输出端口 Progress
Curve 曲线
左边提供输入端口 Progress Curve 曲线类型
右边提供输出端口 Progress
Pop Animation 流行动画
左边提供输入端口 Number Bounciness 反弹 Speed 速度
右边提供输出端口 Progress
Repeating Motion 来回运动
左边提供输入端口 Enable 激活 Duration 持续时间 Curve 曲线类型 Reset 重置
右边提供输出端口 Progress
Smooth Value 我也没有懂这是个什么
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
登录 立即注册