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04 Origami Studio Animation
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2016-12-21 原创文章 教程 举报 760 3 1 0

Animation patch


•Bouncy Converter   弹性转换 (没有用过不知道怎么用说不好)

•Classic Animation     传统动画 (可以调整动画曲线的模块)

•Curve                      曲线 (个人理解 好像能改变数值变化的曲线    0到1的个过度是线性的或者别的有几种可以选择)

•Pop Animation       流行动画    也就是带有弹性的动画

•Repeating Motion       来会运动    这个模块会输出一个来回变化的数值   就是0到0.5到1到0.5到0 就是这么一个循环的过程

•Smooth Value          帮助文件说 这个的高级用户用的  一般我们用上面的就可以了,


•Bouncy Converter    弹性转换器

左边提供输入端口     Bounciness   弹力   Speed   速度

右边提供输出端口    Tension  拉力   Friction  摩擦力

有待你的测试开发  哼哼


Classic Animation   传统动画    

左边提供输入端口   Number       Duration   持续时间   Curve   曲线类型

右边提供输出端口   Progress   


Curve    曲线

左边提供输入端口     Progress   Curve   曲线类型

右边提供输出端口     Progress


Pop Animation  流行动画

左边提供输入端口     Number   Bounciness   反弹    Speed   速度 

右边提供输出端口     Progress


Repeating Motion   来回运动

左边提供输入端口     Enable  激活   Duration  持续时间    Curve 曲线类型   Reset  重置

右边提供输出端口     Progress


Smooth Value    我也没有懂这是个什么


Image title




更新:2016-12-21

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      该作品发布时间:2016年12月20日

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