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大学的时候接触AE,当时是用AE做视频特效,现在毕业一年多了,改用AE做自己喜欢的动效。
一开始是为了熟悉不同的工具的用法和效果,都是跟着大神的教程去做,当然,很多教程都不会把所有的设置参数都给你,甚至很多步骤会不写出来,留下我一脸懵逼,只能靠自己去思考,靠自己去尝试各个参数的设置与使用。自学肯定需要花很长时间,自控能力也要比较强,当别人周末出去聚会去吃喝玩乐的时候,我就在家,从下午1点做到晚上8点,出一个动效。有一个很重要的点,就是,在跟着教程做的时候,你要思考为什么作者要这样调?参数为什么一定要设置才这样?如果我自己条不同的参数,会怎样?然后再根据自己的理解,加点东西进去,做一点小改变。加一点自己的理解,不是为了让这个临摹的动效变为自己的,而是为了显示出自己想法,以后再翻出来看的时候,那段时间绞尽脑汁搞出来的一个小小的效果,让我印象会更深刻。
现在已经了解常用的工具了,开始按照自己的想法去做,所以其中夹杂着自己原创的动效,(火焰fight、ins、屁屁、狮子座)虽然做得不够完美,但也是代表了当时我的水平。
我感谢那段时间努力的自己,因为会一点简单的动效,让我现在的工作变得更有趣了,我的老大会主动接动效的任务给我,当我把动效呈现出来的时候,大家都会觉得想法很棒,交互形式也舒适,产品会更容易get到你的point。接下来我会继续总结这段时间手绘部分的练习,和这段时间所做的项目(如果老大说可以把项目放出来的话【手动捂脸】)。一起加油吧!
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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