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雪姐姐教你AE动效做扁平风景动画,零基础上手,UI涨薪装逼必备技能!
最终效果,此动画可以被运用在普通MG扁平动画,或天气插件类动画中,
大家可以自由发挥设计下扁平动画场景,也可以下载使用本案例中提供的源文件。
具体操作请见视频,对照AE源文件。
https://www.bilibili.com/video/av7121300/
UEgood风景
1、取消土地素材的长宽比链接锁,再在宽度上设置关键帧2、X轴的缩放
3、移动小船的锚点的位置,在船2图层的下方
4、将红旗、右帆、左帆三个图层父子链接到船2上,这样他们就可以跟随船2的移动而移动了(父子级)
5、链接好的效果
6、将山和山顶雪分开设置关键帧
7、取消山的素材的长宽比链接锁,再在高度缩放上设置关键帧7、山顶的雪设置位移关键帧帧
对齐山和山顶的帧、按F9缓动、调整节奏
8、使用钢笔工具绘制出三条线,使用描边,取消填充,在描边中选择圆头端点。重命名
9、选择钢笔工具,在上方工具栏如图选择工具创建蒙版、蒙版中选择相减。
给予一定的蒙版羽化,对蒙版路径进行关键帧设置。
复制2份,对齐三座山
10、取消LOGO素材的长宽比链接锁,再在高度度上设置关键帧
给予节奏,更有力
11、将房子开启3D图层,并在x轴旋转设置关键帧
12、注意鸟的锚点位置在翅膀根部,设置旋转的关键帧。
13、选中其中一棵树在『效果』中添加『液化』。选择液化中的变形工具、扭曲网格的帧,使树扭曲。
14、再添加『效果』中的『线性擦除』,制作树的生长动画。选择合适的角度,并对每棵树设置动画。
15、选择圆形湖面的旋转 ,注意锚点所在位置一致居中。
给予节奏
16、修剪素材持续时间(alt+[或],设置素材的入点和出点)25、也可使用透明度等方法,设置物体在平面上消失不可见帧。
UEgood旋转动画就做完了。
PS:如果做本案例觉得有困难的同学,可以报名我们UEgood线上,
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