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作为公司里面的设计师,不会UI设计,几乎等于半个文盲。
早在从2011年开始,有个设计领域发生了爆发:
电商设计(网页UI设计)
移动端UI设计
关于电商店铺设计(网页UI设计)
那个时候,淘宝天猫上面的商家设计,几乎清一色都是一坨屎那样,就算是大牌的,也没有几个设计得好的。其实主要原因是,那些设计能力不错的设计师,都不愿意做店铺类的设计(淘宝美工应运而生),觉得这个工种太LOW了。
但过了2年,陆续开始听到一些消息,一个水平还可以的设计师专门做网店店铺模板,按照几百块一个销售(永久性使用),没几年就完成了屌丝逆袭高富帅的神话……
所以说,挣钱这玩意,不一定是技术有多牛,而是你有站到到市场最需要的位置。
就如智能手机爆发的年代,你站到浪尖上,你就飞起来了,浪停了,如果你还不够强大,你就要掉下来(某米如是)。
时至今日,设计师们已经更加聪明了——模板按月收费。
关于移动端UI设计
01
就目前移动端的项目就更厉害了,以前接的一个IPAD项目,工作量和难度跟做一个网站的设计是差不多,但是报价是一个网站的3倍,客户欣然接受,因为那个时候,没有几个人擅长移动端的设计。所以这个是一波转型红利。
如果几年前你感受不到移动端UI设计师的需求量,那不怪你,因为那时候趋势不够明显,而且你应该也还年轻。如果今天你还感受不到移动端UI设计的重要性,那我就无话可说了。
在设计行业中,这两年都听到一个声音,就是:“现在做手机端设计的人太多了,都不值钱了。”
我看事物的方式并不是看别人说什么,而是凡事看大环境和数据。
看看2015年权威的数据。
中国的总设计师人数是2100万左右。
平面设计师51万。
互联网设计师仅仅17万。
单纯的移动端UI设计,大概只有5万。
这个差距不是一般的大。
02
随着移动互联网的继续发展(淘宝天猫的成交80%+都是在移动端完成),未来的互联网几乎等于移动互联网,所以这个设计师的需求量会减少吗?
那绝对不可能!只会继续增加需求!
虽然3线城市以下的地方,基本上没有多少UI需求,但是如果你混在一线二线城市,作为公司里面的设计师,不会UI设计,几乎等于半个文盲。
03
UI设计师比起平面,电商,薪酬红利期是否已经过了?
我以一个行业观察者的身份,很负责任地说,还没有过,而且还会持续一段几年的时间。大家可以去一些招聘网上搜索一下UI设计相关的招聘信息。
这不是个别,而是普遍情况:
平面设计师的薪酬,在广州,很多是3-5K,就算是资深的也就6-10K为主。
而UI的起步价,就5K了,10K+也是家常便饭。15K以上的也不罕见。
为什么有这样的差别?是他们能力之间的社会价值真的有如此大的区别吗?
非也。
其实更多是商业模式上的不同。互联网公司,更相信,我花更多的钱,请更优秀的人,创造更高的价值,而且很多时候,花的是风投的钱,所以钱不怕花,事做好就行。而传统的广告公司,主要盈利方式在于省,物料那抠一些,员工那抠一些,税务上抠一些,就能挣到钱。
你说广告公司有没有可能拿到风投?
老板一定是大写是懵逼:“Excuse me? What's wind head?"
04
对于很多想转行UI,或者还在观望是否转型,或者是一些设计类学生来说,到底什么是UI设计?做UI设计需要掌握哪些知识体系?如何去学习?等等这些很多人会遇到的问题,在这里给大家一个比较全面的解释,希望能帮到新入行或者入行了但还不是很了解移动UI设计的人!
一、首先要分清几个术语
UI (User Interface):即用户界面
ui设计其实是个比较笼统的叫法,是指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。它包含了交互设计和视觉设计2个方面。
一个合格的UI设计师不仅要能设计出美观的界面,还要能最大限度提升用户操作的效率,通过色调影响用户的操作习惯,用颜色或图形明确产品功能/内容的主次和展示,降低用户的操作负担!
由此可见,想要做好ui设计,视觉设计知识和交互设计知识都是必须掌握的!
IxD(Interaction Design):
交互设计或互动设计。通俗来说就是设计软件和用户的互动方式,通过了解用户需求、目标,使用有效的互动方式让整个过程可用,并且要易用。再直白一点,就是解决软件如何使用。
UE或UX (User Experience):
用户体验。用户体验主要是来自用户和人机界面的交互过程。
它是指用户使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。
产品经理(Product Manager):
就是企业中专门负责产品管理的职位,产品经理负责调查并根据用户的需求,确定开发何种产品,选择何种技术、商业模式等。并推动相应产品的开发组织,Ta还要根据产品的生命周期,协调研发、营销、运营等,确定和组织实施相应的产品策略,以及其他一系列相关的产品管理活动。
视觉设计(Visual Design):
视觉设计也是个比较笼统的概念。是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
二、工作岗位组成及其职责
在国内,很多公司里是没有单独的交互设计师岗位的。
一种情况是由产品经理直接负责,需求和交互设计都是产品经理一个人,然后由视觉设计负责图形界面设计(GUI)和其他美术资源的设计。
另一种情况是,产品经理负责需求,UI设计师(或交互设计师)负责交互设计和视觉设计。产品经理和ui设计师共同研究用户体验。
当然,在有交互设计师岗位的公司里:
这些一般都是较大公司,一般设置UE岗位来负责交互设计和用户研究。产品经理和交互设计师都会考虑用户体验,所以产品经理有时也会参与到交互设计的环节,而且在产品需求设计的时候产品经理和交互设计师也有很多的工作重叠。
通过以上分析我们看出,产品经理和交互设计工作内容有重叠。交互设计和视觉设计工作内容也有重叠。
所以,一般做UI设计最好具备视觉设计和交互设计两个方面的知识体系。
三、知识架构
1、视觉设计部分
首先,视觉设计不仅仅是做ICON,做界面或者界面元素。
很多人认为,如果去互联网公司做视觉方向ui设计,只会简单做图标、界面就OK。这是极其幼稚的想法。一般公司如果花钱雇专职视觉设计师的话,那么整个公司的美术设计工作一般都会给视觉设计做。这就要求你几乎精通平面设计师所会的所有知识。
2、UI设计师需要会Axure么?
首先,你要明白交互设计不是Axure操作员。交互设计不等于使用Axure设计原型中的交互界面!大家要清醒认识Axure在产品设计中的位置!
交互设计的出发点在于研究人在和物交流(dialog)时候,人的心理模式和行为模式,并在此研究基础上,设计人工物的可提供的交互方式,来满足人对使用人工物的三个层次的需求(usefulness,usability,and emotionality)。从这个角度看来,交互设计是设计方法,而界面设计是交互设计的自然结果。
3、UI设计师需要会代码吗?
在小公司,还有就是传统的软件外包企业(如用友和软通动力),这样的公司往往需要UI设计会点XHTML+CSS。但现在大部分互联网公司已经有专职的前端了,不需要会代码。而且熟悉XHTML+CSS只需要2周左右,所以学不学看你自己定位!
UI设计师确实是现今十分火热的一个职位,或许你正在经历:
前年,你说看看再考虑转型……
去年,你说再看看形式……
今年,你已经老了3岁了……
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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