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Path,好久不见
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2016-10-27 原创文章 经验/观点 举报 1509 3 4 0


前几天收到一封之前很欣赏的一款APP发来的营销邮件,邮件开头有这么一句简单的问候:


“ Hello there,long time no see!!”


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虽然这只是一句很平常的开头,但对于这款APP来说,还是有那么一些许的感触的。还很清楚的记得当初使用这款APP的时候,见到朋友就推荐别人赶紧去下载体验体验,其实现在回想起来,可能当时自己有很大的成分是为了向别人炫耀自己的小众和审美品位(对自己当时的出发点很无语)。


不可否认的是这款APP在UI、交互动效、用户体验、UI声效上确实做得很出色,每一个细节设计都堪称经典教科书式,甚至现在Google的Material Design中,各种APP中都会用到它那标志性的界面要素和交互。真的可以说凭着一己之力影响了整个行业的一些设计趋势。


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△ Material design


好了,不卖关子了,这款APP就是Path,我想应该有不少人用过或体验过这款APP。Path在 2.0时发布了标志性的加号icon,这一点交互上创新,给很多人带来了惊喜和借鉴的理由。


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△ Path 2.0


最为代表的就是Google在2014年6月25日 I/O大会上发布的Material Design,在Material Design中加号icon,承担了页面中举足轻重的作用。虽然Material Design在加号上的交互维度更为多样化,但很明显这其中最大的功劳得归功于Path 2.0。这里还有一个有趣的故事,其实在Path刚成立的那一年,Google曾经报价1亿美金想收购Path,没想到被无情的拒绝了... 


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Path 1.0只是一个熟人之间图片分享的工具,从2.0开始才加入了文字发送和签到、音乐分享功能。Path在3.0时发布了聊天工具Talk。一直到现在的5.6.4版本中加入的很多类Instagram的功能在里面,一路走来很多设计小细节被人称赞抄袭借鉴。


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△ Path官网首页


Path所强调的是熟人私密社交,用户的好友数是有限制的,起初只允许添加50位,在后期版本中增加到了150人。这也似乎注定Path将会成为一个与众不同,小众的社交软件,但在社交软件领域里对手实在太多太强,比如说WhatsApp、Snapchat、Line等等。


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2010年戴夫·莫林(Dave Morin)从Facebook离职创立的这家主打熟人私密社交的公司,已经6岁了。在此期间曾多次被传被巨头收购,一会是Google一会是Apple的,可在2015年却被韩国Daum Kakao收购了。现在Path最主要的活跃用户都集中在东南亚地区,而自己的大本营美国早已被像snapchat这样的公司所占领。一度被看好的独角兽,如今再看看AppAnnie上的数据,真的可以说是气数已尽了。也许有一天我们有可能会听到红极一时的Path关掉自己的服务器,向我们挥手告别。


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△ Path创始人Dave Morin


这倒不会影响原本欣赏它的人,对它的喜爱。由于自己本身是做产品设计的缘故,平日里对于好的APP,都会不厌其烦的体验、试图去发现自己上一次打开时没有注意到的设计细节和好的用户体验点。然而当你用一款有质感APP时间长了,你就会渐渐的体会到更深层次的一面,也就是幕后创造这款软件的这群人想要传递给用户的价值观。


虽然已6年之久,Path想要传递的价值观却始终未变,正如Path官网上所说那样,“多年来,尽管我的的产品变化了很多,但是我们的价值观始终如一”。


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突然想到YC创始人Paul Graham说过的一句话:“宁愿有100个脑残粉,也不要有100万人觉得你的产品还不错”。




-END-



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更新:2016-10-27

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alai

设计太有趣了

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  • 《黑镜-急转直下》抛却讽刺,先看设计与科技
  • 方寸之间,看见未来
  • 刷完Dribbble, 来刷刷这几位的Instagram吧

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      2016-10-27 原创文章 经验/观点 举报 1509 3 4 0

      Path,好久不见

      0.0°

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      该作品发布时间:2016年10月27日

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