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设计不毕业
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2016-09-12 原创文章 经验/观点 举报 2744 8 14 0

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又是一年的毕业季,然而今年,我作为一名毕业生,从学校的怀抱走入工作,这其中,有不舍,有欣喜,有失落,当然,也有很多收获。


作为一名美术学院的视觉传达设计系学生,在本科的学习中,有很多地方让人回味。虽然已经从学校的设计生涯毕业,然而我的另一只脚又迈入了一段新的设计旅程。从学校到公司,从实习生到一名真正的UI设计师,今天想来讲讲自己这一路的心路历程。


刚进这个行业的时候,也是听闻到UI设计的火热,这其中也包括了周围的老师的介绍,互联网的火热。于是我抱着好奇与尝试的心态开始了自己的实习求职,可以说,一开始对于UX这个行业,是一点基础都没有的,包括对界面的理解,对行业的理解,只是简单与片面的从网上看到的介绍,然而幸运的是,凭借平时的绘画与平面作品,我进入了一家有非常专业的设计团队的公司。在实习的过程中,我逐渐认识到,以前对于设计有许多理解上的不足。当然,也认识到了新人入职,很多应该克服与学习的地方。

 



关于设计习惯


从进公司的第一天开始,我便看到了在一个规范的设计团体工作时,设计输出时,有着良好的规范是一件多么重要的事,记得来公司的第一天,团队Leader便让我先熟悉公司流程与项目的Guideline。以前在学校学习的过程中,设计稿的命名与源文件的图层排列方式都是按照自己随心所欲的方式,老师看不到你的源文件,只在乎最后交上去的图片最后展示效果。然而当我还是用着这种方式在公司工作时,发现我的设计习惯会严重影响到团队的合作效率。不仅别人看不懂你的源文件,连自己再次编辑都会碰到麻烦,导致很多没有必要的错误发生。在后来的工作当中,我逐渐改掉了自己的一些毛病,学会了分类整理文件,使用相对规范的文件命名,对源文件图层的管理分类。有了自己的设计素材夹。当然,每个人的习惯因人而异,只要找到适合自己与别人也能方便易读的方式便好。


然而不从团队的合作的层面上来说,养成一个好的设计习惯也会对你今后的设计生涯有着非常大的帮助,不仅提高工作效率,方便自己寻找与归纳文件,也提高了自己作为设计师的专业性。方便他人阅读你的设计源文件。

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图1 平时的设计素材库整理


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图2 图层命名与顺序




于心态


其实无论在哪个环境里,保持一个良好的心态都是一件非常重要的事情。作为应届生,刚步入工作的岗位中,在工作的过程中,多多少少都会有一些不适应。这其中包括了对工作预期的落差,对生活的落差,对自己能力的落差。然而我在进入工作岗位的过程中,也发现了很多在和以往学习的过程中很不一样的地方。



1、保持敬畏的学习之心

在还未完全理解UI设计的概念时,一度认为UI设计与自己本科所学的平面设计差别不大,只是用简单的线框拼出一个个界面而已。然而当我抱着这个心态去做界面时,便遇到了很大的问题。


在以往的概念当中,决定我做设计时第一评判标准是:是否好看。然而当我在以这样的概念做界面时,却遭到了来自资深设计师的纠正。在产品设计的过程中,好看与否在做产品时,是一件优先级相对来说比较后考虑的一部分。在以前的学习过程中,讲究的是海报是否具有视觉冲击力,包装是否能让人一眼就惊喜,在以往的设计思维中,想方设法的让东西好看起来是我最大的思考成分。


然而UI设计与之前所学的平面所学的根本就是质的差别,UI设计强调的是用户在使用APP过程中的用户体验,这其中包括了信息层级的优先级排布,在使用APP过程中的操作逻辑,以及如何使APP功能体现的过程中还操作舒适。在这个大前提的保证下,我们才开始思考如何才能让界面变得更好看。在界面设计的过程中,用户研究也对产品的体验也产生了非常大的作用,UI设计强调用户的体验,强调产品的功能体现,弱化了以往在平面设计中“我”,注重实现,更加考虑受众的心理。

这与以往在学校学习的东西是完全不一样的,校园带给我们的是一种自由而想让人尽力创作的土壤,而公司却教会我们怎样将一件真正的设计落足于实践。落实到产出。想必这其中还有很多值得我们继续去钻研的东西,当然,我认为这也并不代表我们应该把以前学的全部摒弃。

 


2、关于想象力

“当你停止创造,你的才能就不再重要,剩下的只有品味,品味会排斥其他人,让你变得更狭隘,所以,要创造。希望你能因为自己生产了好东西而感到骄傲,而不是洋洋自得于消费了什么好东西,好品味不值得骄傲。”


在刚入职的实习阶段时,当时有一个产品需要设计一个Logo,于是就帮助资深设计师出了几个Logo的飞机稿。还是按照以往的思路,怎么有趣怎么画,怎么好看怎么来,然而当我将自己的稿子交给资深设计师时,却又遭到了疑问。


疑问:我们这个产品的背景是金融APP,我们设计Logo考虑的不仅仅只是这个东西好看与否,试问你,如果你是一个投资者,看到这样的Logo,你觉得这家公司严谨专业吗?你敢投资吗?


关于创作力与想象力的概念似乎与我以往简单粗暴的设计思维又产生了冲突。


在某个特定行业里,对产品进行设计,我们优先考虑的,还是用户。每个行业都有每个行业的气质,我们应该在某种特定的气质下对产品进行设计,如果跳出这个范围进行天马行空的创造,所谓的好看带来的只是用户的不买单。所以我们还是要学会分析用户,分析行业特征,分析用户心理,这样做出来的产品,才是好的产品。

然而,在我看来。创作力对于设计师来说依旧是一件很重要的东西,在我们学会更加理性的做设计的过程中,不代表就应该完全摒弃在学生时代做的一些表达“自我”的设计时的创作初心。当初那些创作过程中的珍贵养料会让你在今后的设计生涯中充满着生命力。如果你是一个毫无创造力的设计师,那和听指令行事的机械人有什么区别呢?

 


3、关于玻璃心

在刚入职场时,常常要与资深设计师或者团队Leader交流,或是一些设计上的探讨,又或是一些生活中的聊趣。常常会面临的问题便是你的设计方案不通过或者不让上司满意,然后便是严厉的口吻说了几句话。面对指责与批评,是常常会遇到的事,不管是平时在学校还是在工作当中,然而不一样的是,工作中的指责与批评有时候会显得格外严厉,错了就是错了,关系到的不仅是自己,还会影响到别人的工作。所以严厉的几句话会一定程度上造成一些情绪影响。


然而对于心智还不够成熟的我来说,他人确实是很容易影响到自己的情绪,不管是别人对于自己设计的看法,还是在完成一个项目的过程中很难把握的工作节奏,或是因为一句严厉的话就会顿感失落。然而在发现这些缺点之后,在前辈的建议下,自己也在慢慢的进行调整。 


从学校到工作的过程中,一定会有犯错误或者遇到困难的情况发生,刚入职场,对于新人一定是一件非常锻炼人的过程,但是从某种角度上看来,职场也会对新人有很多的包容。所以我们不是不允许自己犯错,而是在犯完错误之后,总结自己的错误,调整自己的心态,在这样的过程当中,我们便会不断的成长。




总结


总结了这半年来自己的一些心得与体会,其中当然也包括了自己遇到的很多挫折。将自己的一些个人的心得与收获分享给同样跟我一样刚毕业的应届生们。希望我们始终怀揣着自己当初的那颗赤子之心,抱着敬畏的态度去行走。在此也更加感谢的是这些在学习道路上帮助过我的老师,与第一次入职场就一直引导我的“导师”。


设计不毕业,人生不毕业。




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更新:2016-09-12

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      该作品发布时间:2016年09月12日

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