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听说如今各大公司基本都在鼓励设计师与国际接轨,投向Sketch的怀抱?
既然软件是设计的利器,今日推荐一篇实用的软件基础干货免费课程
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为拓宽国际化视野,授课的资深设计师还是外国设计师噢~
Wendy Steffens
一名来自荷兰的用户体验设计师
百度资深视觉设计师,主要负责“百度UE讲堂”的项目
“As a user experience designer,
I am the advocate of the user"
一、Sketch是什么?
设计过程包含了一系列步骤,比如设计产品流程、创建线框图、制作原型以能够测试和验证设计,随后进行视觉设计,最后和开发工程师沟通来开发产品。而Sketch是一个非常好用、强大、专业的基于矢量的设计工具,在设计过程中的每一个步骤都可以使用它。
二、为什么选择Sketch?
Sketch是基于矢量的设计工具,能够为各种各样的屏幕尺寸进行高质量的设计,如今各大公司也基本都在鼓励设计师与国际接轨,投向Sketch的怀抱。
运用Illustrator工具,可以使用钢笔工具创造矢量元素,但是在Sketch 可以在这样操作的同时具备像素级别的控制能力。所有的对象都在程序左侧的面板中,你的所有项目都是可以编辑的,这样可以省去很多麻烦。
通过对齐到像素,可以确定元素不会出现半个像素的情况,在Sketch里面你可以在能够控制每一个像素的同时设计矢量元素,当你在像素视图的情况下,你可以看到像素状态下真实的效果。
屏幕右侧的工具面板让你能够按照自己想要的方式去设计每一个元素,这里你可以找到并且编辑尺寸、图层样式、颜色、阴影等等,甚至可以在工具栏中进行函数计算。
使用、图层样式和文字样式功能,不用再一个个的编辑每一个页面。例如,当决定使用另一种蓝色的时候,通过Sketch导出图像和物件非常简单,可以导出不同尺寸的图像,而不用非得复制它们,同样的也可以复制CSS样式,这可以非常简单的将你的设计转换为可工作的软件。
例如,iOS镜像功能:有时候我很难决定移动端的设计应该使用什么尺寸,有了Sketch ,你可以直接在你的手机或平板上查看你的设计。
三、如何快速上手使用新工具Sketch?
关于这个问题,可以有专业的资深设计师详细的讲解噢~
如果你已经知道了怎么使用PS和AI,学习Sketch对你来说将会非常简单,如果你没有接触过设计工具,这个系列的课程也会让你帮助你如何开始。
课时1:Sketch基本介绍
课时2:针对未使用过Sketch用户的基本功能概览
课时3:Sketch软件的“分页”和“画板”功能
课时4:Sketch软件的“矢量图”、“图形”和“式样”
如果还没有学够,听说下期还有Sketch干货继续放送噢~
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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