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总结:

1.圆角矩形:在“大小”上做缩放而不在“比例”上做缩放。因为在“比例”上缩放圆角会改变,不会是一个圆满的圆角。
2.若在形状图层上K了很多帧,导致加上缓动之后,它的运动曲线会非常复杂、不可控,要以不在原图层上做,将该图层CTRL+SHIFT+C(预合成),它的属性就没有了,然后点右键选“时间”——“启用时间重映射”,即可重新定义它的运动状态和关键帧,在进行运动曲线时也会很可控。
3.替换原有合成,并保留其属性:按ALT拖动项目里的新文件到时间轴区域的带有属性的原有文件上,新文件即可拥有原合成文件的属性,且文件名也变为新文件的名称;
同理,项目里的带有属性的合成文件,按ALT同时拖动该文件到时间轴区域的新文件上,新文件也拥有其同样的属性,也相应变更为新文件名称。
4.简单阻塞工具:可以做一些像融合、流动的效果。使用方法:需新建一调整层(作用:应用于此图层的效果应用于它之下图层的合成),在调整图层上添加简单阻塞工具即可。
5.调整图层:为调整层添加的一切都将影响它之下的图层。

更新:2016-08-09

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lanlan_254

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      该作品发布时间:2016年08月02日

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