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采访 by UI中国特约记者呆子一点都不呆
WilliamChow在UI中国个人中心网址:http://i.ui.cn/ucenter/110810.html
UI中国:恭喜William荣获这次搜狗输入法手机皮肤创意大赛的第一名,请问对于这次获奖有何感言?
WilliamChow:
非常感谢搜狗和UI中国提供的机会和平台(还有wacom提供的奖品,非常赞),很荣幸的参与了活动,能得到大家的肯定,内心非常激动。当得知自己获得一等奖的时候,心里其实挺意外的,因为这一届比赛的优秀作品实在太多,我相信评审在评选的时候应该也纠结了很久,再次感谢各位评审和所有幕后的工作人员,谢谢你们!让我成为了这些厉害的设计师中最幸运的一个。
UI中国:能否为大家分享一下这幅作品的设计思路和创意方法?
WilliamChow:
这幅作品的前期,我花了比较长的时间来思考,作为输入法,实用性占的比重应该最大,风格要与时俱进,所以我选了一个思考方向:
遵循以上几点开始发散思维,开始画手稿率先尝试按钮的风格,大大小小不同的按钮画了有十几种,有奇形怪状的,有简约时尚的,这些手稿目的是给自己内心的那个输入法皮肤由朦胧到清晰的过程提供了不同的可能性,最终我找到了想要的那个感觉:一艘来自搜狗星球的宇宙飞船,名字叫探索号,这艘飞船最具特色的就是飞船操作台,它由不明的白色亚光材料制成,按键浮起,按下透光,语音操控精准方便。
因此,sogou QUEST 就诞生了 。
UI中国:对于你来说这幅作品最大的挑战是什么?最后是如何突破的?
WilliamChow:
一般我看到的比较有科技感的设计,要么使用较为暗的颜色辅以强光来表达科技感,要么以复杂的结构性来达到视觉传达的效果,这两种设计都可以很美妙很精致很强大,但却违背了一开始我给自己定下的设计规则(干净明亮,实用性强),我担心偏暗的设计在各式各样的app内表现效果不佳,我担心复杂的结构性会降低按钮的辨识度,所以这个输入法最大的难题就是平衡。我当时想到“克制”这个词,如何在有限的设计空间内,以不复杂的元素做到科技感酷炫感并存,需要花很多的心思。
至于如何突破,我感觉没有一个特定的界限,更像是因为积累得多或者看的多之后,自然的必然结果,一定要总结的话,大概是:多阅读,多思考,不盲目,多试稿。
UI中国:感觉这个设计作品的质感到位,细节足的同时又很干净。可不可以和大家分享一下你在设计时的表现技法?
WilliamChow:
首先我比较注重颜色的选择,这对作品想表现的氛围感有很大的影响,反复调整来确定固有色之后,我运用了一些光暗对比的方法以求突出质感和立体感,在光暗部位的表现处理需要有一定的认知,这方面我重点提一下。有许多新人会来找我点评他们的作品,我发现了很多刚入行的设计师在处理光暗部位都有一个共同点,都认为亮就是白,暗就是黑,特别使用阴影时,无论什么画面都是用黑漆漆的一片,最终导致设计的画面看起来比较脏,其实这并不合理,我举个例子,不同环境下的大白,如下图所示:
如果你把大白身上的白色和暗部颜色吸出来,结果是6种不同的颜色,如果尝试把某一个组合放到另一个环境,你会发现,这样的大白并不能融入环境了。
所以我理解的光暗对比,不只是通过白与黑来突出质感,如果能用心的把它融入到既定的设计环境里,比如,两个元素之间颜色的互相影响,高光面反色影响,环境色影响等等,做到这些,你的设计画面一定能更出彩颜色更干净,这也算是注重细节的表现了。
UI中国:从第一次交流中,了解到你的经历充满了坎坷,可否和小伙伴们讲述你从事设计的经历?
WilliamChow:
简单的说一下吧,在进入UI视觉之前,我从事过的岗位挺多的,毕业那会儿做的是平面设计,去的是一家小公司,期间记忆最深刻的是做推广设计那会儿,工作因为没有人带,没经验就侵犯了字体公司版权的事儿,导致这个设计让公司赔了10万多(这里告诫新人一定要有版权意识),后来因为公司运营问题,自己的工作岗位变成了摄影(跟拍,拍活动记录),因此有了摄影基础,会摆弄灯光,就自己兼职拍摄美食,认识了几个酒店老板,他们要做网页,知道我干过相关设计,也让我帮忙想办法,然后我就研究CSS+DIV+JQ,结果居然也给开发了两个纯展示的网站,从设计到摄影,从建站到敲代码,全自己给包了,虽然做的都不是很精,但是这些经历全为自己做好UI设计奠下基础。每个人的经历都不同,我相信肯付出肯学习肯坚持,无论做什么,一步一步走来都会是满满的收获。(ps:期间还干过3D,工业设计,包装设计。)
UI中国:一年做五十套主题设计,如此强的执行力。请问在那段时间里,你是如何规划自己有限的时间并且坚持下来的?
WilliamChow:
这个问题让我又想起了通宵达旦的那一段时期,时间上实在是没有什么能够取巧的地方,做不完的事情,全用时间来填,那时候的我在不用动手工作的闲暇时间里,基本都在构思主题的风格。
UI中国上我发布了部分主题作品,每一套风格都不同,都是在开发脑洞或者看了优秀作品有感后利用这些闲暇时间凝练出来的,早期的作品比较一般,后期的作品逐渐出彩,随着不断的做主题不断的深入,效率也就上来了。
当你热爱设计的时候,你会发现时间并不够用,你恨不得全心全意投入自己的想象世界,自然的就会和时间赛跑,会和自己的作品较劲,自觉的开启了trubo的状态。
总结一下自己能开启这个模式的影响因素大概有:
UI中国:从数量积累到质量的飞跃,在这个过程中,你一定积累了很多关于主题设计的经验,可否和大家分享一下?
WilliamChow:
设计一套主题,一开始的准备工作最重要,很多刚开始做主题的设计师很容易犯一个错误,就是每想到一个点子就恨不得马上动手制作,结果往往得不到自己想要的结果,我认为这期间需要有一个把自己的点子从想象到具象的过程,那么我们就来做准备工作吧,首先得确定自己这个点子是什么内容,它的颜色是丰富多彩的?还是色调lomo的?把你想要的颜色调出来。然后构思氛围表现方式,斜直光照?漫反射?还是高光叠影?最后再来确定图标的表现方式,扁平还是立体,拟物还是抽象...这些都得遵循自己内心的那个画面把他具象出来,氛围框架搭建的差不多,剩下的工作也就变得自然而然了。效率和质量自然就能得到提高。
如果定义再严格一些,单纯的换图标壁纸并不是一个完整的主题,所以上面那一段应该适用到应该设计的各个界面(电话,短信,设置等等),所以认真的做好准备工作是串联好各个界面设计以及把想象画面具象化的一个必要过程。
UI中国:你觉得主题设计和UI设计的关系是什么?对于UI设计师,需要从哪些方面来考虑?
WilliamChow:
由方向上来看的话,个人认为可以这样来理解它们关系:
而主题设计刚好就是夹在了纯粹的平面设计和UI视觉设计之间。从能力需求上看。
主题设计 :
UI视觉设计 :
可以看出,两者之间有一定相似性,只是方向上的不同,主题设计对平面设计能力要求要高于UI视觉设计,但是如果从宏观上来看,UI视觉设计需要的技能,却远远不止这两种,UI视觉设计往往需要考虑实际上的实现方法,规范制图方法,需要和程序员有更多的配合。说白了,UI视觉设计也是做 “主题”,只是这个“主题”限制比较多,它需要更规范,设计的元素要考虑更多的实用性和延展性。
UI中国:有什么建议送给刚入行设计的小伙伴们?
WilliamChow:
扎实的基础、对美的审识是两个非常重要的工具。扎实的基础是指美术基础,虽然不限于和不强制手动能力(比如绘画),但是对颜色,版式、构图都要有正确的理解。
我见过很多设计师走入了盲区,拼了命的做效果样式,求制作方法,然而其实这些并不是设计师最重要的修炼过程,即使学会了某种效果的制作方法,也仅仅是学会了一种制作方法,然而这些方法。
UI中国:对于自己未来在设计领域的发展有什么憧憬吗?
WilliamChow:
我也是一个刚入门不久的小小设计师,需要前进的道路还很长远,自己非常想成为独霸一方的大神,凝练出自己的风格。我和我朋友开玩笑说过,设计的道路就像修炼武功,设计圈就像武林,不断的修炼自己,让自己成为跺一跺脚武林震三震的高手,是我目前憧憬的人生地位。
End.
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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