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费时费力做出来的设计规范真的有用吗?没有设计规范UI设计师就没有办法工作了吗?如何做一份开发通用的设计规范。
“每个设计师内心都是桀骜不羁的,灵感这东西需要像脱缰的野马自由奔跑。”
在入行一两年时间内,觉得任何的约束都是在扼杀设计师的灵感。到了团队人数逐渐变多,需要配合设计,为网站统一性负责的时候,“脱缰的灵感”好像就不是太好用了。
团队的每个人都可以独当一面,可做出来的东西放在一起很别扭。上网查国内国外的设计规范,有的好看不实用,有的反之。好像都不能拿来直接用。遂决定花时间自己做一套。
用到现在2年多,期间更迭无数次,踩了不少坑,也长了不少经验。总体来说,还是不负众望。下面浅谈一下设计规范从无到有的心路历程。
一份好的设计规范不仅可以帮助设计师更好的完成工作,也能减少前端工程师的代码量,减少BUG。
在部分浏览器渲染网页时,会限制最小字体不小于12px,所以规范里最小字体最好不要小于12px。
为了方便与前端配合工作,自学了HTML/CSS,我们在做标注时,要考虑到字体本身有的“lineheight”,不是在像素结束的地方标注,而是在字体+留白空间外标注。看到部分同学在做规范时,直接把标注标在像素消失的位置,然后再标行距,这是不对的。
随着sketch的普及,设计师在做新规范的时候已经不用考虑这些问题了。(推荐Utom 同学翻译的文章sketch标注插件 Spec Export 规范小技巧 很不错)
目前这套规范虽然仍然在使用,但是用sketch制作的新规范,已经在路上啦~
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