随着工作经验的积累,也越来越明白,工作流程也许比工作细节更重要,一个好的流程可以为整个协作系统节省很多成本。似乎世界上所有的甲方都做着“要快、要好、要便宜”的美梦,第一稿差点被催出翔,在极其恶劣的设计条件下,生产出了一坨连shit都不如的东西(而我只能生产shit)。在和客户严肃的讨论过经济学规律后,第二稿为了避免陷入沟通的泥潭中,我先简单的勾勒出整个框架后,等审核过关了再往里面填东西,然而客户能够提供的素材,并且强烈要求保留的素材,往往是足以【弓虽 女干】一众设计师狗眼的素材,对于我这种只能生产shit的设计师,自然是没有什么解决良方的,故而有了如图所示
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
登录 立即注册