去年江湖在UI中国分享了“立体场景插画的技巧和心得”的一文,得到了无数圈内朋友的关注和认可,帮助了很多设计师朋友能力上得到提高,距离上次发文已经过去近一年,抱着对相关领域知识认真负责的态度,江湖再次对相关理论进行了大量调研,并且初步整理,再此无私的分享给大家,见笑了。
附带一个励志视频(原谅我是个杰伦迷)
杰伦跟多初期经历跟我曾经乃至现在一样,但是杰伦告诉我不要放弃
用杰伦的话,我对自己说
我如果一直觉得自己可怜,我今天就不会出现在这里
我还会继续走,应该要做一个让大家尊敬的设计师
我坚持我的设计,我喜欢我的设计;
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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