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从UI设计到UX动效的实现花了几个晚上的时间!
(主要是作为一个夜猫子,在黑暗中的战斗力才以指数级爆发)
终于,
这个《Apple Watch Pay-UX》完成了! T~T
----------------------------------------小插曲--------------------------------------
毫无画质损失地渲染出GIF后发现文件太大了,为了把GIF控制在10M以内,同时最大程度地减少画面颗粒感,我只能在后期重新调整UI中的背景渐变、投影等效果(原来的多好看啊~真的是忍痛!)。来回调整-渲染很花时间!
楼主含泪提醒:涉及颜色过渡的效果在AE制作时都要小心处理哦!
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啰里啰唆这么多,还不如直接看效果来得实际!
看完记得给我留言和点赞哦~~!
跪谢!
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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