提交需求
赛事与广告咨询合作,请填写需求表单,我们会在第一时间与您联系!
这里要说下作品中那个项目app跟pc界面风格不一,这是因为董事长比较喜欢卡牌手游,然后建议工作小伙伴也做成手游风格的,对!是建议;
然后pc版改版想着也是,于是乎手绘了2天出来主界面,然后boss说pc版还是常规OA界面吧,所以两种风格一个项目就这样出来了;
总结1:并不是app做成手游赶脚的就能提高操作度,可能会稍微好点,但那只是暂时的;手游的可玩性在于升级打怪,偶然装备,第一人称的视角操作带来的感官体验;OA系统软件处理日常工作,两者揉在一起,光从界面上不能做到高度识别,时间久了还会有腻烦的心里。
总结2:设计上还是坚持初心最好,不考虑任何设计观念的命令式建议看情况而定;这里还希望boss们能做到尊重每一位设计师;既然你招入,就应该给与充分的支持和信任!
总结3:空缺!
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
登录 立即注册