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笔者了解互联网行业已经有一段时间了,想对自己笔记内容进行一下简单的总结,本文是针对一些原理定义的阐述(阐述的原理不分排名先后):
1:格式塔的原理
人们的审美观对整体和谐具有一种基本的要求,视觉形象首先是作为统一的整体被认知的,而后才已部分的形式被认知。
5项基本法则: 简单 相识 接近 闭合 连续
常见的构图原则:三角形构图,均衡构图,对阵构图,向心构图,对角线,X形等
2:希克法则
T = a + b log2(D/W+1)
一个人的选择数量越多,所做出的决定时间就越长
3:诺曼提出的3个层次
可用的(usable)——可接触的+可改变的状态
易用的(useful)——无害的+不费劲的+有反馈的
吸引的(engaged)——愉悦的,吸引的
4:库克的可用性定律
别让用户思考
点击多少次都没有关系,只要每次都是无需思考,明确无误的选择
去掉每个页面上一半的文字,然后把剩下的文字在去掉一半
5:费茨法则
T=a+b log2(distance/size+1)目标离得越远,到达就越费劲。目标越小就越难点中
6:波士顿矩阵
处理需求需要在两方面考虑1,用户体验 2,公司战略
7:摩尔定律
集成电路芯片上所集成的电路的数目,每隔18个月就翻一倍。
微处理器的性能每隔18个月提高一倍,或价格下降一半。
用一个美元所能买到的计算机性能,每隔18个月翻两倍。
8:二八定律
80%的社会财富集中在20%的人手里,而80%的人只拥有社会财富的20%,这就是“二八法则”。“二八法则”反应了一种不平衡性,但它却在社会、经济及生活中无处不在。
最后送每个努力奋斗在每个行业的默默耕耘的设计师们
1000小时定律:人们眼中的天才之所以卓越非凡,并非天资高人一等,而是付出了持续不断的努力。
10000小时的锤炼是任何人从平凡到超凡的必要条件。
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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