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在material design中,图像——无论是插画还是照片——都应该精心构造,充满魔力,而不应该让用户感到不自然、过度做作。 样式风格应该是可读、令人愉悦、城市。要强调出实体感、材质感、深度感、令人惊喜的用色,以及上下文。通过图像的设计、合理利用,打造出美丽、体贴的用户界面
在使用插画或图像提高使用者体验时,选择和人物相关、充满信息、令人愉悦的图像
和人物相关的图像
使用人物图像可以建立情感化联系
充满信息的图像
呈递特定的信息,促进用户理解信息,打造充满智能感的界面。
令人愉悦
用惊艳的并且和信息相关的图像来愉悦用户,让体验充满魔力。
图像使用要符合逻辑,确保图像是动态的、和上下文场景相关。在用户需要之前提供视觉信息,进而提高用户体验。
创意性的为信息添加视觉图形,提高信息的表现力
应该:
某些特定的内容,在表现时,首先可以考虑用照片表达
不应该
应该:
如果使用照片来传达概念,需要精选照片,考虑到照片的隐喻性。
不应该:
不要使用图库里面的一些泛泛的照片
图像的使用要与众不同,富有创意
特定的内容要使用特定的照片。不要使用图库中那些照片,过于泛泛且代表性不强。图库中的照片往往很普通,且图像的解释力不够。
应该:
不应该:
所选的图像要有明晰的视觉焦点。可以是图像中的某个元素,也可以是整体协调的构图。确保理念能够清晰传达,让用户难忘。
应该:
不应该:
应该:
不应该:
应该:
不应该:
应该:
不应该:
应该:
不应该:
尽量位置图像的完整性。不要用滤镜和高斯模糊
应该:
不应该:
应该:
不应该:
确保图像尺寸合适,能够满足不同平台、不同设备的显示需求。推荐使用大图,图像不能出现像素感。在不同的设备和不同的分辨率下要进行测试。
应该:
尺寸合理的图像
不应该:
使用质量糟糕的图像
展现图像时,可使用多种比例,用来展示视觉层级
例如,在图库场景中,缩略图尺寸要不尽相同,从而提高内容的层级感。
在同一生态系统下,允许有多种内容容器。
为了确保图像上文本的可读性,建议添加text protection scrims(编者:可能是对图像某些区域进行适当柔化,提高文本可读性)
应该
深色的保护区域,根据内容,理想状况下不透明度是20%-40%。浅色保护区域40%-60%
不应该
覆盖在图像之上的保护区域不宜太过明显
应该:
在空间充足的情况下,给特定区域添加文本保护,而不是保护区域覆盖整个图像。
不应该:
保护区域不能扩张为整个图像
应该:
色彩叠加是另外一种保护文本的方式,可被当做设计元素来运用。创建互补色叠加,可以让整体配色鲜明,或者取样自图像颜色的文本叠加,可以提高用户对内容的重视。
不应该:
头像和缩略图能够表现真实感和具体内容。既不像照片那样具体的表现,也不像插画那样抽象的表现。大体上,头像和缩略图主要为了引导用户点击,进而进入子内容的主界面
头像可以用来代表人。在用户头像设置上,可以添加一些个性化选项,愉悦用户。当用户使用特定的Logo时,头像可以表示品牌。
缩略图可以暗指更多、更细腻的信息——这里仅仅提供内容的一部分,吸引用户进一步深入内容。
真人头像让应用更具人性化,而且占用的空间很少
品牌头像能够在用户一瞥的瞬间传递品牌信息,即便是缩略图的形式。
Hero图像指的是在界面中具有支配地位的图像,例如屏幕顶部的Banner。主要用来吸引用户,提供和上下文相关的内容, 加强品牌效应。
特征图像(Feature image)
特征图像主要指的是不同布局中,最显著、最能吸引注意力的图像。
Integrated hero image(集成的Hero图像)
Integrated hero images 往往能够起到协调作用,将布局中不同内容协调一致。但是此类图像不是主要的视觉焦点
图库图像具有极强的视觉吸引力,布局一般不规则,或是网格,或是单个图像。
照片网格
图库图像
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