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提示性控件
提示控件让用户关注于上下文控制。他们在需要时出现,不需要时消失。当用户切换到一个特定的模式,提示控件可以通过动效进行一些新式的交互。滑动和淡入淡出就属于实现这个目标的最常用的动效。
提示性动效分类:
1. 滑动删除
适用场合:当用户需要删除相关列表项。
动作描述:滑动列表项,滑入删除按钮。
一致性:双向滑动
优点:这是一个为删除对象提供直观交互的转场动效。滑动屏幕上的对象后,会出现一个按钮来确认这个动作。
用户感受:滑动列表项后,删除按钮像是被推入屏幕中。
2. 模式切换
适用场合:当用户编辑相关列表时,需要一些额外的控件。
动作描述:切换模式时,移动相关项/标签,划入额外的控件
一致性:切换回普通模式时,将额外的控件移出屏幕。
优点:通过滑动引入新的控控件。通过移动项目/标签强调新控件的重要性。
用户体验:滑动列表项后,额外的空间像是被推入屏幕中。
3. 弹性刷新
适用场合:当用户刷新或更新相关的列表。
动作描述:这个功能在拉伸列表时出现,可以是在释放列表同时,或是将列表拉到指定位置时激活。
一致性:原文是覆盖刷新功能的动作应能取消刷新动作。我的理解是,例如下拉列表激活刷新,那么往回推列表时要能够取消刷新的动作。
优点:直观地与列表交互。通过滚动列表,直接在相关的列表下显示功能。
用户体验:拉伸列表时,直接在相关列表下显示功能。
4. 显示控件
适用场合:用户激活/关闭视频播放控件。
动作描述:通过点击视频,显示播放控件。
一致性:通过点击显示播放控件/点击使控件消失。
优点:使用户专注于内容本身,而不必分心于播放控件。它只在需要的时候可见。
用户体验:-
5. 滑动式控件
适用场合:当用户需要激活触摸键盘。
动作描述:对象滑入,从而引入新的输入区域。
一致性:滑入-滑出。
优点:引入一个新的对象,该对象只在需要的时候可见。
用户体验:对象滑入屏幕。
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