三步搞定节气字体海报 / AIGC商业落地探索
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这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
前阵子有小伙伴问我类似的动效怎么去实现,今天特意录制了一个小的教程,第一次录制,肯定有不足的地方,有任何问题欢迎留言下方,一起交流和讨论!
这个临摹最大的问题就是:透视
其他的欢迎留言交流
设计师的专业能力固然重要,但是优秀的设计师不一定是专业能力最牛的那一个,一定是综合能力最强的人。
移动端 APP UI 规范详解, 专注规范解析,提高设计效率!提升用户体验维度!
渐变是设计师最简单的手法之一,也是移动端APP背景设计常用的设计技巧。所以今天我来教大家如何还可以巧妙运用渐变,迅速提升界面的格调。
平时在工作中积累的经验带给大家一些如何设计一款毛笔字。其实毛笔字如此的简单。以“笑傲江湖”四个字为主要文案。来设计一款毛笔字
恰好这段时间是跳槽季,因此想了很久,写下这篇如何做作品集的文章,希望对那些正在找工作,或者打算看新机会的小伙伴们有所帮助。
这是我7-9月份在阿里实习的总结,说起来已经过去有一段时间了,但是其中的过程还是记忆挺新的。年底了想在这分享出来跟大家相互学习一下~
教程中主要涉及两个技能,1:AI中3D效果的应用。2:剪切蒙版的应用。为大家提供另外一种做3D场景的思路。第一次做教程,肯定有瑕疵,大家多多见谅~爱你们!
大家好,今天给大家分享一个PS制作3D炫酷海报~
打算整理一遍完整的UED设计流程,从而让产品设计,从单点的体验设计,转向全流程的服务设计。具体可以从下面10个环节来分析。
我这辈子学到最重要的配色技巧便是:在作品中避免使用纯黑色。小时候,我的美术老师Zamula女士,给我了这一点启发。
以下为个人的经验分享~如有帮助,就点个赞吧~
关于栅格系统文章不少,但鲜有专门针对栅格系统在后台设计中相关应用的介绍。本文抛砖引玉,希望引起更多同行的交流与讨论
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