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这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
如何制作光学平衡的图标,正确的形状对齐,以及完美的圆角。
《用户体验基础》是国际交互设计基金会出版的免费著作,普及用户体验设计的基础概念,非常适合想要了解这一领域的新手阅读,我将以连载的形式将正本书分享出来,共有四篇。
UX设计流程,是数字产品中涉及用户体验的关键步骤,同时也很需要讲究方法。
Vectary支持网页上进行三维设计建模和增强现实(AR)的工具。支持直接在浏览器免费在线3D建模的工具。
体验设计的入门篇最后一篇。下一篇会来个总结,当然纯属个人感想了。
《用户体验基础》是国际交互设计基金会出版的免费著作,普及用户体验设计的基础概念,非常适合想要了解这一领域的新手阅读,我将以连载的形式将正本书分享出来,共有三到四篇。
体验设计入门第七篇。
文中很多名词大家都很熟悉了,所以大体浏览一下即可。对于不同团队,可能有的喜欢用英文名称有的喜欢用中文来叙述,将两者都做了保留。
深入了解色彩理论属性是非常有必要的,可以很好利用一些定式理论和色彩搭配方法应用于你的设计!
在公司内部拥有经验丰富的UI / UX设计师,或者聘请外部专精用户体验的设计公司都很十分重要。
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