三步搞定节气字体海报 / AIGC商业落地探索
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这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
说到2.5D相信大家并不陌生,但是到底什么是2.5D呢?2.5D的插画是怎么实现的呢?接下来,猫猫就给大家讲解讲解2.5D插画的基本绘制方法。
《破茧成蝶》用户体验设计师干货总结22点,本书共有三篇十二节,共74个知识点,441页,我将一些工作中常用到的重点内容进行归纳。方便以后快速查找和回忆。
通过模型的方式呈现出按钮系统设计思考过程
教程重点:AI字体造字方法、变换工具及混合工具的使用、渐变颜色的把控
字体的种类有很多,复古风的美术字,有着强烈的装饰图形和浓厚的年代感。运用到各个行业的设计中,也是别具风格。
本章节我们通过三个真实案例来深度分析如何找 到适合自己的工作,在行业中稳步前进,不断提 高,最终,成为一名优秀的设计师。
数字投影,颜值时代的波西米亚狂想曲
一篇来自国外作品临摹的AI绘制维京人插画教程,难度一般,但是作者对流程介绍还是非常详细的,推荐给UI中国的朋友们,喜欢的就给我好评啦!
看了很多大神都在分享交互制作的技巧和理论
但从视觉到交互的感觉不是很多
所以就写了一篇试试
制作两小时,写教程差不多花了我一周的时间
废话不多说了,效果和教程见下
设计如何转行产品?
以下所以画面都属个人所绘制 每张的效果都使用了ps里的:滤镜-杂色-添加杂色,希望大家喜欢我的画与话。
在iOS的三大基本设计原则,清晰、遵从、深度中,无外乎都强调设计的合理性,这三个词也是本文的关键
一份专业的交互设计文档该怎么写呢?写的时候需要注意什么?
今天要分享的内容都是自己在海报设计工作中累积总结的一些经验方法,可能有欠缺的地方,也不一定全对。我只是想分享出来,记录一下的同时,有可能也会帮助到一些小伙伴!
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