Snake|2022-2023作品集
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1、素材处理;
2、抠图蒙版;
3、场景打造;
4、光影关系。
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
来一篇小干货,主要面向比较懂AI和PS的同学,这里会讲一下我以前用过的技巧
分享把 Sketch 文件 传送到 AE 的插件: AEUX
体验产品,发现优秀设计,知其然亦知其所以然,做言之有物的设计
一起了解下Sketch最新的Resizing功能,从此不再加班
暗黑风潮来袭?无线设计师如何见招拆招;我们迫不及待的从有限的零散资料入手快速试验解读...
产品和交互的具体区别
简单有趣的合成教程
This getting started article makes it easy to understand the differences between user interface design (UI) and user experience design (UX)
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