Snake|2022-2023作品集
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《用户体验基础》是国际交互设计基金会出版的免费著作,普及用户体验设计的基础概念,非常适合想要了解这一领域的新手阅读,我将以连载的形式将正本书分享出来,共有三到四篇。
其实只需要四个字,按住“~”键...
设计师,除了技术之外,意识也是非常重要的一环。
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
UI/UX设计师岁末好礼!由UXPIN出品,UI中国IFEC团队翻译,从UI设计模式的概念、交互的本质到应用方法;输入、导航、社交、数据管理深度解构;在时下最热最优秀的移动应用中验证方法和实践...
这个教程里,作者向大家展示了如何为iPad客户端创建一个flat UI风格的App应用。
为了在ui中国上进行展示,楼主将原文中的CSS3动画用PS重新制作了一遍,原文中有小部分代码遗漏,楼主也会补充完整~感兴趣的小伙伴可以动手写一写代码,试一试~
就是想帮助初学AE的同学了解下,AE里面的最基本的关键帧,和基本曲线编辑。自己录制了视频。提供720p录制视频下载,原文件下载。
用一篇文章,帮你读懂产品经理与设计师工作内容之间的区别,希望对有转岗想法的朋友有些帮助!
原本打算给大家一批干货的。无奈需要做的东西太多-完成了60%。今天就先给各位UI届朋友一篇sketch绘制机器人的教程吧,希望对大家有用!
外网内容,品质优良,找不到出处,拿来和大家分享吧~
本文主要讲了日本设计大神对一款旅行应用 Foursquare 的改版迭代过程,流程非常完整,相信能给你带来一些帮助!
很新鲜的一个概念,和大家分享一下
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