Snake|2022-2023作品集
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大型场景制作,涉及知识点:场景元素搭建,材质制作,灯光技巧,破碎/布料动力学模拟,AE多通道合成
一套好的UI设计作品,欣赏 提高自己的设计水准,收藏~转需
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
随着2013年7月22日发布新版Leap Motion以及Google Glass项目测试计划的正式启动,很明显,鼠标和通过屏幕的交互时代将成为过去时。在40年的个人电脑历史中,操作方式除了使用鼠标、键盘和手写笔,基本再见不到新的操作方式了。只有在六年前,出现了使用触摸来进行对电脑的操作。 那么未来的用户体验究竟会是什么样的?
Steve Krug 所著的《Don't make me think》-访客至上的的网页设计秘笈,今天我们来说一下广告牌/banner设计的要点。
不错的设计模板网站
在Framer中,动画一般和图层一起使用,它可以让图层动起来。
整理了一下关于空状态的几种常见类型以及设计方法,也算是对自己现阶段所遇到的问题的思考与总结吧!文中图片均来自网络。
2013年还剩最后的一天,今天总结一下12月份一些优秀的app界面!
珍藏200多本设计书籍与素材
熟悉长用的AE动效,掌握更多的表达方法,当遇到好的想法,想要用动效表达时,不至于有想法,而没有办法实现它,所以我希望用分享的方式,记录和监督自我,提升自我
AFK Arena 的部分界面和资源截图分享
那些年,UI设计师还在手工标注和切图时走的弯路
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