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UI的骨骼和血肉是共生共存的,完整的视觉设计是不需要与程序员沟通的适配逻辑的,一份标注即可。
不要你学费的动效设计工具Principle · 一站式教程,未经授权使用、窃取等等行为,将被爆菊。
两个视频,一次发出来了,总时长应该有一个小时,这次教程包含很多内容,包括走线的生成,屏幕的抖动,粒子的应用以及调色等。
前几天针对一篇由阿门写的文章:拟物扁平话题终结者引发的不同观点。由于想写的太多,所以仅仅评论是不够的,所以利用两天时间在这里发表一篇文章。希望大家一起来交流讨论,而不是跟风沉默。
教程中主要涉及两个技能,1:AI中3D效果的应用。2:剪切蒙版的应用。为大家提供另外一种做3D场景的思路。第一次做教程,肯定有瑕疵,大家多多见谅~爱你们!
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
MG动画教程里的一股泥石流,一顿饭的时间,搞定一个Q弹小动画
这篇文章我思考了很久,纠结到底要不要发出来。但是既然写了,就不犹豫了吧。
UI与交互设计课程咨询Q群:490765893
以下为个人的经验分享~如有帮助,就点个赞吧~
原文链接:http://t.cn/RnMTDeS
嗯哼,FeatMax from TinyHouse
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