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在之前的文章中,我们讨论了产品经理需不需要懂技术。那么作为和开发联系密切的另一个群体,UI设计师需不需要懂技术呢?
总结了2019年10条设计心得
不用担心好货错过,近期所有设计资源、干货、经验总结分享全在这里了。
本文主要整理了在日常UI设计中常用的几种图标类型:线性图标、面性图标、线面结合图标。
您为什么要阅读所有这些内容?原因很简单,但很大:如果应用程序用户或网站访问者看不清楚内容,就不会阅读它们。
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
体验设计的升维,是把感性的、经验性的决策,转化为有效的科学决策和数据决策。不要做设计的“拙”,而要让设计有正确的方向,要做到设计的“巧”。
分享一下百事可乐ar互动案例,以及目前WebAR最常见的几种追踪
2020年即将到来,这意味着设计界即将看到一系列设计领域的新趋势。
品牌插图是一个建立公司视觉品牌一种有效的方式,本文中给大家概述了如何建立一个强大的品牌插画系统过程。
杰森·白:卡通形象是皮囊,也就是所谓的面子工程,他是打造IP的关键之关键,没有成功的形象基本就是失败的,但是没有温度的IP更加失败!
关于极简主义的思考
又到了年底设计师写总结,让人头疼的时候!如果你不知道怎么写,建议你看看这篇总结的框架和思路!
设计师如何进行数据分析?有什么简单可用的数据分析方法和模型?什么是AARRR漏斗分析?
仿伊对关于视频相亲交友系统开发了解这些就足够了
加扣了解1///6//8//9//6//1//8//8//1他们会以各种理由拒绝出款。常用的理由有什么系统维护,系统升级,财务维护,财务清算,出款通道维护。
最近在看《设计心理学2:如何管理复杂》让自己对复杂和简单有了进一步的理解,因此就自己所知写下这篇总结~
你可能也需要这样一把“尺子”,对自己进行查漏补缺
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