Snake|2022-2023作品集
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这是 iOS 系统设计规范翻译第二篇,热烈欢迎理性讨论,如有翻译不到位之处请批评指正。
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
“ B端设计是离框架体系和抽象思维更近的地方。”
VR设计从理论到实践系列 之 界面文字篇
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分享下自己在做B端后台的一些总结和思考,欢迎大家一起沟通交流。
一副插画中,好的构图是基本要素,不仅可以突出主题,还能使画面有更强的冲击力。
零基础小白学习室内设计的内容和方式
第一次尝试写一篇这样的文章
只针对准备入行和刚刚入行的朋友
(没有晦涩难懂的理论,只有最真实的经验 )
作为UX设计师,经常要与团队成员密切且高效合作,本次大邦就分享一些我们的UX设计师常用的提高工作效率的用户体验工具。
c4d学起来痛苦,玩起来有趣!
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“ 要的不是看起来高大上,而是真正实用的生存技巧。”
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