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时隔一年,终于要把压箱底的珍藏拿粗来了!
都让开,我要开始放大招了!
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
对图标搜索行为做了进一步研究。文字标签的存在到底对用户的感知有什么样的影响?我们搜索不同类型的图标时,是不是也有不同的行为模式?
功能性动效,如何助推产品细节,提高产品气质和产品问题?
本文是刚入行的交互设计师结合整个实际项目实践,尝试探讨交互设计师和产品经理、其他上下游同事之间的“共生”关系,希望帮助设计新人找到与上下游配合的一点灵感。
产品的视觉体验本身要有意义,而不能仅仅是单纯的好看、漂亮。这里的意义,其中很重要的一点就是体现出层次来。
写一些探索产品设计背后本质规律的文章,让大家都能更多的了解产品设计背后的思想,让各种角色之间能够有共同的话语体系。
低多边形风格介于抽象与象形之间,是一种表现力很强的插画类型,用PS来绘制低多边形,好处就是PS的色彩处理能力显然优于AI……
作为一名UI设计师,如何找到一份比较理想的工作,应该先从你的简历入手。
本文将市面上最常被使用的动效进行了一次总结并逐条阐明这些设计背后的原理,并附上几个大家常见的 App 作为例子,大家可以随手打开把玩把玩。
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