Snake|2022-2023作品集
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Principle和Sketch联动制作一个拨号及挂电话的交互动效~
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
做为UI设计师,需要标注设计稿和切图,今天分享一个意想不到的切图方法,帮助你高效的切图。
小编当时在看到原图时还在思考如何能把水画的这么逼真,看完后恍然大悟,原来还可以这样创造图标!文中没有涉及到参数,大家要自己尝试,这样才能理解其中的奥妙。
图标很好看哦,而且适合你一些喜欢UI设计的朋友
浅色还是深色?老司机教你选择合适的界面配色方案!
简单快速制作漂亮的蓝色数码发光字体。
你知道PS背后的交互逻辑吗?
图标这个东西就是锻炼你的构图表达能力。让玩家能在最短的时间内领会这个图标的含义。至于图标的风格就看游戏的定位了。所以大家不要纠结一个图标要话的如何精美。
本文将阐述BDC在从零开始设计一款APP的经验总结,与大家探讨如何在产品探索期明确设计策略和设计方法。
超级全的配色方案,可以拿来做参考~! 自己收藏,转需~
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