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这个loading动画用到了无线电波效果模拟水波纹。
知识点1:效果——生成——无线电波
知识点2:效果——扭曲——置换图
制作第二个水波的时候遇到了难点调试了很久,
还用到了“果冻”弹性表达式:
freq = 3;
decay = 5;
n = 0;
if (numKeys > 0){
n = nearestKey(time).index;
if (key(n).time > time) n--;
}
if (n > 0){
t = time - key(n).time;
amp = velocityAtTime(key(n).time - .001);
w = freq*Math.PI*2;
value + amp*(Math.sin(t*w)/Math.exp(decay*t)/w);
}else
value
视频教程:http://www.bilibili.com/video/av3130922/
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