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Modern UI Loading在Ae中的实现
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2017-01-28 原创文章 教程 举报 8762 66 84 9

一个好的Loading能让用户愿意花更多的时间停留在等待上,另外,这也是给自己的After Effects进阶自修课,先看Demo

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没想到UI中国会给经验教程的配图自动加水印。以上Demo复现了Windows10首次安装载入RAM的过程,通过对现实生活中Modern UI Loading的观察,发现,它有两个features,受重力影响和延迟,现在可以试着用Ae实现了。



1.椭圆工具画出第一个点,添加“旋转”关键帧,并调整速度图表,实现基本的受重力影响的旋转效果

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2.复制出几个点,并将下一个图层的“旋转”关联到上一个图层的“旋转”

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3.除“形状图层1”外,为每个图层添加 valueAtTime(t) 语句,实现延迟效果

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4.每次调整延迟的时间、每两个点之间的间距都要去修改表达式,这就显得非常麻烦,为此,创建一个“空对象”,并赋予该“空对象”两个“滑块控制”属性,分别控制延迟的时间、间距

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5.调整每个图层的出入场范围、时间轴工作区域,添加动态模糊,如果感觉loading的旋转速度不理想,还可以做个预合成,在新的合成中添加时间重映射,以此达到修改整体旋转速度的目的

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6.出片,Enjoy it !


更新:2017-01-28

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GenSven

你丫的才美工 →_→

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      该作品发布时间:2016年01月27日

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