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感谢祖国,感谢编辑大大。
感谢参与练习的童鞋们。大家的作品我们都逐个留言点评了。
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总结一下画宝石的要点:
1.轮廓要体现宝石特征,分面要匀称优美。
2.正确的明暗关系,能体现出宝石的体积感。
3.高光白亮,暗面有纯色的透光。再加点宝石质感。
其实游戏图标就是这么简单,谁画谁就会!
我们把有同类问题的作品归类,大家对比着看一下,用心灵去感悟。
如果还想进一步沟通,请加交流群或来公开课上,咱们面撸。公开课报名地址 。
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下面这些童鞋的作品,轮廓不优美,分面不够讲究。即便做再多的质感和效果也是徒劳的。轮廓就想房子的地基一样。。。卟啦卟啦卟啦。。。。
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下面这些作品,体面之间的素描关系不对。
有的把流光或者内发光做的过分强烈;也有把暗面做的过重。都破坏了原本正确的黑白素描关系。
没有正确的素描关系,质感也不会有说服力。
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下面这些作品总体来说还不错,轮廓和明暗关系都做到位了。
但是,有的过渡太僵硬;有的宝石高光特点不明显;有的透光的感觉不够;有的特效做的太简单显得画面气氛单薄。
加油,多观察,多练习,熟能生巧。
谢谢,希望对你有帮助。
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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