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「Pixate实践1」Axure与Pixate对iOS按钮的实现
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2015-10-14 原创文章 经验/观点 原作者: 原作者 举报 2724 13 6 0

Axure与Pixate对iOS按钮的实现

之前按照站酷中作者谢尔鱼的教程:用Axure实现类iOS单选按钮交互效果 做了一下,刚好同时有接触Pixate这个软件,就用Pixate也一并实现了同样的效果。

本文内容包括:页面动画的分析 / 用Axure制作简略步骤 / 用Pixate制作简略步骤 / 制作过程中的思考

先上最终效果图(Pixate制作)

一、页面动画的分析

用图来说明就是如下:

图是方便理解后面才画的,事实上这一步在纸上构思也无妨。


二、用Axure制作的简略步骤(谢尔鱼教程的概括)

1.制作并排布好所有元素;

2.btn-green转化为动态面板panel-control,重命名状态1为open,增加状态2 close;

3.open与close两状态内容中,分别改为开关打开与未打开的按钮图形;

5.下方组组合转化成动态面板:panel-result;

6.增加 点击 交互事件1:若为panel-control为open状态点击,则:

· panel-result 增加隐藏动作:向上滑动并隐藏;

· btn 增加移动动作:向左滑动;

· panel-control 增加面板状态改变:由open转化为close;

7.增加 点击 交互事件2:若为panel-control为open状态点击,则:

· panel-result 增加显示动作:向下滑动并隐藏;

· btn 增加移动动作:向右滑动;

· panel-control 增加面板状态改变:由close转化为open;

步骤基本到此就完了。


三、用Axure制作的改善与思考

步骤很好理解,相当于用btn-green的动态面板作为判断条件,实现了对点击后不同事件的激活。

Q1:这个原型有一个问题:只能在点击绿色区域时才能激活动作。怎么改善这个问题?

A1:给圆形的按钮也添加相同的交互。

Q2:怎么添加相同的交互?

A2:直接把panel-control的两个点击交互直接复制到按钮上,同时将此按钮的判断条件改为panel-control的面板状态

Q3:我走了怎样的弯路?

A3:因为是直接复制交互事件的缘故,没有注意到复制过去的默认判断条件为本图形的状态,并且没有意识到可以以别的图形作为判断条件。我深陷于两个解法中:把按钮转化为动态面板后内容如何放置/不转化为动态面板时如何使其自行判断执行两个用例。

Q4:弯路里得到了什么?

A4:1.动态面板中的状态直接表现于当前页面中,包括样式和位置,故动态面板中不宜改变元件的位置,或者说需要改变位置的元件不适宜转化为动态面板;

2.不转化为动态面板时如何使其自行判断执行两个用例:好像没门:)

Q5:我还做了什么?

A5:在panel-result的动态面板中加入了两个按钮,只保留按钮开启关闭的效果,出现了一个问题:无论如何增删动作,点击该按钮时都会激活panel-control的动作。后来发现根本的原因在于我是直接把按钮复制过去,元件名称是相同的,所以动作的判断会出现问题,元件都改为不相同的命名自然就解决问题了。在这个项目里遇到的两个卡得比较严重的问题,都是在于直接复制别的元件而导致的。

四、用Pixate制作的简要步骤

1.用Photoshop画好所有元件,图层重命名,分组栅格化;

2.按照PxCook规范命名后,用其直接输出切图;

3.把切图全部导入Pixate中,并按照静态图排布;

4.btn添加tap动作;

5.btn添加move动画两个,激活条件均为btn的tap动作。具体如下:

move1:left 240 其他默认

move:left btnpng.x = = 240(condition) 265 其他默认

6.btn-bg-green添加fade动画,参考如上设置;

7.bottom添加move动画,同样参考以上;

8.手机端观看输出效果;

五、使用Pixate制作的思考

Pixate没有画布缩放和辅助线对齐的功能令我很郁闷,但是切图自动适应画布倒是挺好的。用Pixate制作的步骤其实比较简单,但是这次并没有教程的指导,因此也遇到了一些问题。

Q1:Axure中使用px作为移动的距离单位,Pixate中使用pt;

A1:自行计算或手动修改数值调整。计算方法另说,我是后者。

Q2:在添加动画后产生一种情况,无论怎么点击,按钮都只是往左移动;

A2:这是我在刚使用完Axure后使用Pixate带来的一个先入为主的疏忽。Axure中动作是输入移动的距离,而Pixate的输入提示则是move to,意为移动至。至此,此问题终结。

Q3:怎么使同一元件点击后根据不同情况激活不同动画?

A3:本来使用两个透明的tap图层来实现,但是总觉得不太合理(当然效果还是一样的),故思考在Axure中没有完成的问题,而后发现了动画激活选项中中除了动作以外还有一项条件(condition)可以使用,支持对位置和透明度等的判断来执行动画,故在动画中加上btnpng.x = = 240类似语句后可以完美实现预想的效果,问题终结。


以上。

更新:2015-10-14

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      该作品发布时间:2015年10月14日

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