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在PS中自定义渲染皮毛笔刷
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2015-09-21 自译外文 经验/观点 原作者: 原作者 举报 3398 17 6 2


在本教程中,我们将从零开始学习如何创建一组动物毛皮的自定义画笔。我们将集中灰度渲染画一只狐狸,使用自定义笔刷与涂抹工具来创建柔软而粗的毛皮,并使用混合模式来添加颜色呈现暖色。

1. 创建简单的自定义画笔

第一步

打开PS软件,新建文档,创建新图层。使用画笔工具,从画笔面板中选择默认的硬圆笔刷。

1.画一些不同大小尺寸的点。笔刷大小将决定你自定义笔刷的大小。

2.保持圆点稍微参差不齐,但同样保持统一性.

3.使其在一个圆或者椭圆范围内.

我们称这种笔刷为“点刷”。

第二步

新建一图层或者在该文档的空白处,下一笔刷选择笔刷面板里的默认硬笔刷,透明度为60%或者(你也可以尝试其他设置),确保勾选钢笔压力择笔刷>形状动态>大小抖动,其他选择都默认。

1.想象这笔刷像毛发

2.向两内侧,重复画曲线。

3. 使它们各层间长度与透明度都不相同。

我们称这笔刷为“毛簇刷”

第三步

这是我们的一个主要笔刷,将用来创建和渲染皮毛。使用默认的软笔刷,在一个圆的范围内画大小不一的圆点.另外再这样重复两次来创建一个软毛刷和粗糙的毛刷。

我们称之为“软毛刷”和“粗毛刷”

第四步

最后,又一次使用默认的硬笔刷,在画笔面板中选中建立与平滑来新建在后面会用到的短毛刷或者说像草的部分。创建不同大小的硬圆刷以便每一块皮毛都有厚度层次变化。

我们称之为“短毛刷”

2.保存和使用简单的自定义笔刷

第一步

使用选择工具,选择我们在之前创建的自定义形状之一。选择编辑>定义画笔预设,为画笔取一个独特的名字。你会在画笔预设面板中或在画笔工具选项栏中发现你的新保存的笔刷。

第二步

试试你的每一个笔刷,在设置面板中运用不同的流量或透明度。尝试每个笔刷的效果看看哪个笔刷最适合这个部分的绘制。

3. 画狐狸尾巴:建立数值

第一步

创建新图层,选择默认硬笔刷,我们将建立狐狸尾巴的数值像斯沃琪的皮毛一样。考虑本教程的一目标就是练习熟悉你的新自定义笔刷。

建立浅灰色的数值。注意尾巴末端为白色

顶部的尾巴为暗灰色。

顶部的尾巴以中灰色结束。这对理解尾巴的基础造型应该是什么是个好主意。

第二步

选择之前新建的粗画笔或软毛笔刷。注意间距一直设置为4%,勾选建立与平滑。在形状动态下选择钢笔压力为大小抖动,因为我将在整个教程中使用一个图板。没有一些种类的压敏片样式数字绘画相当困难。

第三步 

让我们继续绘制为斯沃琪的皮毛。从顶部开始,建立中度和轻度数值灰的软粗画笔,注意笔刷的大小将决定尾巴看起来的样子。依大小排列相应的笔刷。需要经过尝试找到相对合适的。

我已经开始在顶部使用粗毛笔刷而在底部使用软毛笔刷,使皮毛看起来多样化 。

第四步

插入其他纹理,你将注意到此时我的狐狸颜色也多样化。尾巴周围的小斑点是围绕尾巴顶部与周围使用一种像点的笔刷刷出来的。

尾巴底部以明亮的灰色开始。考虑尾巴本身有哪些突出部位。

我决定在右上角包含最黑暗阴影和皮毛分界线,尾巴边缘的某些部分重复使用深灰色。如果你需要一些看起来像皮毛的数值可以保持颜色层次和使用照片参考。

5.画狐狸尾巴:变软毛发

第一步

设置涂抹工具

1.从工具栏中选择涂抹工具

2.设置强度为77%。当然你也可以改变强度设置,你也许会觉得更适合你的设计。

3. 在笔刷面板中,选择一个更密集的画笔来创建的毛刷。确保不勾选形状动态,勾上平滑。

4.最后,间隙设置为10%

第二步

使尾巴柔软

1.使用涂抹工具,从狐狸尾巴的顶部开始。从上至下小心翼翼地开始涂抹皮毛线条。

2.变化画笔长度

3.同样确保大致方向一致,此时已经画到尾巴的中部了。

4.继续之前的方式,涂抹尾巴的各个部位。注意前半部分已经软化了。

第三步

继续涂抹尾巴的其他部分

1. 移动,好像你画小块毛皮一样,而不是通过一下画整个尾巴的长度。保证你的电脑跟上节奏。有时,它可能卡住,你必须得等待。

2.在尾部开始向外推线。这使皮毛看起来有点粗糙的而不死板。

注意这里的尾巴看起来是相当柔软的并已锥形结束。之前毛发其他部分的任何粗糙线都应该画锥形。

软化皮毛的暗色部分,这样保持他们在同一方向移动。

第四步

进一步放大画布

注意两边多出的毛发。这完全是来自于向下和对角中风的涂抹工具。

新建一图层。使用一小而硬的画笔,一簇毛刷笔或短毛刷笔,在黑暗部分画或点画,确定其线不要冒出来。

注意这些暗线有助于确保软毛大部分的空间。检验与它们的大小、位置和数值。

5.  给狐狸尾巴上色

第一步

此步我们不再使用自定义笔刷了。我们只关注添加狐狸尾巴的颜色层。新建一图层使用默认的软圆笔刷,设置不透明度为75%。设置前景色为黑红棕色,涂刷尾巴的大部分。

在图层面板中,设置混合选项为叠加,不透明度为32%。

第二步

新建一图层使用默认的软圆笔刷并设置模式为正片叠底,不透明度为28%,流量为75%。设置前景色为红棕色再涂刷尾巴的大部分。

在图层面板中,设置混合模式为颜色减淡,不透明度为67%。

第三步

这一步非常有趣,再次新建一图层。

使用锥形软画笔,为尾巴涂抹黑棕色、黄色、橘色和红棕色。随意添加滤镜模糊。设置图层的不透明度为55%,设置图层的混合模式为叠加。

第四步

新建一图层,选择软圆画笔,为尾巴刷上黄橙色,橙色、黄色和棕色。打开滤镜>模糊>高斯模糊任意半径。

第五步

再次放大画布调整最后一个细节。注意皮毛纹理的样子。我已经加大粗毛皮刷的间距比例,以增加一些更多的纹理设计。

你可以为尾巴涂抹黄色,橙子,和棕色,或在颜色层下涂抹浅灰色。再处理亮部与阴影就即将完成设计。

第六步

最后,这步可做可不做仅仅为了增加尾巴的纹理。这一步要求合并所有图层Control+E,因此如果你想保留你的图层就先新建一个组,再复制组后合并图层。

打开滤镜>锐化>USM锐化,设置一下参数,数量180%、半径8px、阈值19色阶

恭喜,完成制作!

用你所学的技巧画一只完整的动物!下面,我已经画完了一只可爱的狐狸脸。像我们一起画尾巴一样遵循同样的步骤,只要在脑海里一直呈现狐狸头的样子即可。

更新:2015-09-21

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      该作品发布时间:2015年09月21日

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