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Midjourney|给我十分钟搞定中秋节
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2023-09-18 原创文章 教程 举报 14383 122 232 8

保持对世界的兴趣,而不是让自己变得“有趣”

马上中秋节就到了,相信大家都正在着手中秋节的活动,那么接下来,我们就为大家带来关于使用“Midjourney”制作中秋节运营的活动。
那么我们就“少啰嗦,先看东西!”

   

我们的绘制过程还是保持常规的操作步骤:
“梳理需求——头脑风暴及筛选参考——Midjourney绘制——二次加工、排版出图”

一、需求梳理


对于这次需求我们要首先明确本次活动的两个目的:
1.完成假期期间的用户留存
2.活动期间保障对于产品商场模块的流量分发。

 

接下来开始运营活动的整体构思,当我们要做一个关于“中秋活动的运营h5”,根据原型图由此可见,我们先总结汇总关键词确立主视觉,
那就是一只“兔子”,辅助元素他只提供了我们说要有中秋节元素,那么没有关系,目前有三种方法可以帮助我们总结出“辅助元素”

第一种:“潜意识思考法”
我们先主动思考一下对于中秋节有什么元素是我们马上就能想起的,我想到的是“放假……”
今天教程到此结束大家假期愉快。
开个玩笑,最先想到的肯定是“月饼、圆月、团聚、灯笼”,那么我们先记录下来。

第二种:“Chat GPT”
如果我们让觉得这些不够放心让我们开始着手,那么我们可以请教“Chat GPT”。
对话如下:
文轩:“请你扮演一名交互设计师,下面我将提供活动内容,请你帮我“梳理出来关键词”,如果你准备好了,就说“没有准备好””
Chat GPT:我已经准备好了,可以帮助您梳理出活动内容的关键词。请提供活动内容。
*原谅他有些问题,我貌似并没有很好的使用它,不过对于结论影响不大。
下面是他对于“中秋元素”的回答:

这么一长串文字看起来头皮发麻。
简要总结,“Chat GPT”回答的元素内容是“月饼、明亮、兔子、灯笼、福袋、家庭团聚、上月、文化元素(中国结、书法……)”
同时他还为我们提供了运营活动所需要的其他元素以及注意点,例如“活动名称、参与方式、社交媒体信息、联系信息、色彩风格、品牌标识等”。这样我们可以再次检查一下我们的元素还缺少了哪些。
当然“Chat GPT”等作用不止这些,我们直接让他帮我们总结一套关键词:
文轩:“你现在扮演一个Midjourney专家,负责生成关于“中秋节”的活动元素,请你以“可爱”、“明亮”、“卡通”、“兔子”等,生成对应的“prompt”形式 ”
Chat GPT:“Create a cute and bright cartoon illustration for a Mid-Autumn Festival celebration featuring adorable rabbits.”
我们直接点击“Cody code”
当然这里需要加上万能关键词“3D art, fine details, rich colors, clay texture, pastel lighting, low angle shot, OC renderer, C4D, best quality, 8K”
“Chat GPT”整体的咒语:
“Create a cute and bright cartoon illustration for a Mid-Autumn Festival celebration featuring adorable rabbits.3D art, fine details, rich colors, clay texture, pastel lighting, low angle shot, OC renderer, C4D, best quality, 8K”(记得在niji模式下进行)
就生成了一下元素(我们先记下这些,这里只提供方法,详细操作请往下看)

看起来有些诡异,不过不要紧,我们先看第三种归纳元素的方法。

第三种:“借鉴”
顾名思义,就是“借鉴”也可以说“搬运工”,我们在“花瓣、美叶、站酷、Pinterest”进行搜索相关的中秋节元素,或者之间查阅过往的大厂h5他们都采用了哪些元素,这样会更佳确切一些。
我们通过此方法我们可以得到“月饼、团聚、花灯、兔子、月亮、福袋”的元素

通过以上三种方法总结我们的元素也就明确了
主视觉:“兔子”
辅助元素:“花灯、月亮、月饼、祥云、福袋”
整体画面:“喜庆、暖色调、温馨”

二、头脑风暴及筛选出图

在需求梳理的第一步已经为我们确立好了所需要的元素,接下来我们就通过头脑风暴去搜集所需要的元素,我是通过“花瓣、Pinterest、eagle”去梳理我的情绪版,先做一个大的汇总,选出所需要的目标。

 

通过头脑风暴我们先大致的用这些元素堆叠起来看一下效果。这样做的目的是为了先确立排版看下效果,以至于后续出图的时候脑海里会有大致的框架。以上就是整体的从草图变化为完成品的大致出图,以下教大家开始元素拆解的绘制。

三、Midjourney绘制

主视觉:首先兔子的主视觉很简单,就是根据“需求梳理”的第二种:“Chat GPT”的,以下是关键词
“Create a cute and bright cartoon illustration for a Mid-Autumn Festival celebration featuring adorable rabbits.3D art, fine details, rich colors, clay texture, pastel lighting, low angle shot, OC renderer, C4D, best quality, 8K”(记得在niji模式下进行)
提炼了三次,得到了想要的元素。

这里通过两种“Midjourney”方式生成辅助元素:
第一种“blend”用来生成“月饼”:
这里通过元素“blend”就可以将两种月饼元素进行组合,无需关键词描述,生成月饼的icon。接着使用添加反应“seed”模式,标记种子,方便生成后续组合icon。
第二种命令“文生图”用来生成“灯笼”:
关键词“垫图+A red lantern , 3D art, fine details, rich colors, clay texture, pastel lighting, low angle shot, OC renderer, C4D, best quality, 8K --iw 2 --seed 3770163973”
接着关于福袋的关键词如下:
“垫图+A red lucky bag 3d icon, fine details, rich colors, clay texture, pastel lighting, low angle shot, OC renderer, C4D, best quality, 8K --iw 2 --seed 3770163973”

   

这里的元素是用来当作活动的小组件,这些东西我们使用过后后续还会有相关元素的提炼,那么这些小组件就可以减少我们前期收集工作的时间。
接下来使用元素我们需要在主视觉的背景元素进行提炼,需要给画面整体升华一下,
背剪纸的关键词:
“垫图+Mid-Autumn Festival, a moon with auspicious clouds around,low angle shot, OC renderer, C4D, best quality, 8K --iw 2 --ar 4:3”

接下来使用AIGC的部分就完成了,我们下面进行排版出图。

四、二次加工及排版出图

关于主视觉以及辅助元素的生成,从这里我们更多的从交互层面大致的讲述以下的设计思路。这里使用了类似于“峰终定律”的概念,我们着重在用户第一次进行活动和最后完成7日签到后的体验进行了增加流畅度的体验,即使活动结束后用户之只会对于开始和结束充满愉悦的心情,忘记掉枯燥的过程。
第一部分:
第一部分的主要目的是保障活动期间产品的日活。
我们并没有采用的传统的日历方式进行签到,因为展示的元素过多会导致一下三个问题:
1.视觉不易集中
2.会导致屏幕利用率会增加
3.传统玩法用户吸引不够
所以我们采用了卡片与进度条的方式进行设计,卡片部分通过每三天进行展示,将需要当日需要签到的卡片放大,去提醒用户进行签到;进度条则是向用户提示所进行的一个整体情况,有效吸引用户参与活动,增加活动的完成度,保证用户在活动期间的日活。
对于第一天的神秘宝盒奖励我在下面第三部分为大家详细讲解。

第二部分:
第二部分的主要目的是通过活动完成产品内的导流,对流量分发,为此增加对用户的即时奖励。通过任务的进行已达到对于产品内的导流:

随意购买一次商品(0/1)——所对应商品页面(介于产品因素所以限制一次购买)。

分享得现金(0/7)——对于用户分享产生裂变,吸引新用户、老用户的签到,达到新用户、老用户回归的效果。

实名认证(0/1)——使产品用户增加实名制,提高用户质量,增加平台信息的保障。

第三部分:
第三部分相较于前两部分更多的是在活动的基础上进行拓展,使整个活动更加完善,对于用户完成签到得到奖励,使用户拥有对于完成活动的成就感。
*这里的图片都是素材展示,并非真实物品。
最后完成7天签到时,我们都会额外随机赠送用户一个商城内的盲盒奖励(这里的盲盒奖励就是开启首天的神秘宝盒),这里会是隐藏彩蛋,更是为了呼应“峰终定律”,让用户在完成活动后只记得开始和结束的神秘兴奋点。也可以理解为我们以“0成本”增加的方式去让用户获得了用户本就该获得的奖励,并且会让用户产生愉悦感。
以上就是关于整个活动的使用AIGC流程的讲解,希望大家能有所收获

总结

其实AI爆火的这段时间,我也大量的去搜集相关的资料,报了三门课程去学习AI(报课其实无所谓什么韭菜不韭菜,只是需要我们好好问问自己真的需要还是来源于外界的恐慌,其实就是各取所需而已),当然也很有幸又些酷友觉得我写的这些东西能带给他们帮助。AI带给我们的争议其实还是蛮大的,我们其实所谓AI绘画并不难,这里带给我带来最大的帮助就是我学会了怎样去思考问题,怎样去更高效的完成设计,这是AI除了出一些图片以外教给我最大的财富。
在接触AI的很多案例里,我们可以深刻的感知到,它对于我们的恐惧并没有刚接触那般强大,更多的AI还是处于辅助我们的阶段。那么有人会说“AI都能出各种运营、3D、原画……”它为什么还是辅助阶段?因为真正占据主导地位的不是还是使用AI的这些设计师吗?
那么最后引用罗子雄老师的一句话来结尾“好是不够的,你需要比好再优秀一些。”真正使设计师被淘汰的从来都不是AI,而是懒惰、忘记初心的自己。


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更新:2023-09-18

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文轩没有大脑袋

靡不有初 鲜克有终

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      该作品发布时间:2023年09月18日

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