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后缀参数详解(--ar / --v / --niji)
在使用 Midjourney 生成图片时,除了 Prompt(提示词)要写好之外,Parameters(后缀参数)也是非常重要的一部分。它可以帮助我们更加精确地控制图像生成的方式,例如:图像的宽高比、风格化程度、完成度等等,是提高 AI 绘画能力必须了解的部分。因此,从今天开始我们将系统学习下后缀参数的使用方法。
后缀参数的定义:
后缀参数是一个或一组可选参数,通常在 Midjourney 生成图像提示词的末尾中添加,用于更改生成图像的方式。如果单从形式来看,是由两条短横线加某些特定参数组成
注:有些 Apple 设备会自动将双连字符 (--) 变更改为破折号 (—)。这点你不必担心 Midjourney 两者都可以识别!
--ar:
Aspect Ratios(宽高比),宽高比是指图像宽度与高度之间的比例关系,通常用冒号隔开的两个数字表示,比如 7:4 或 4:3 。在 Midjourney 中使用参数 “ --aspect 或 --ar(简写)” ,可以改变生成图像的宽高比
注:这里有三点必须强调下!要点1. --ar x:y 中的 x 和 y 必须为正数;要点2. 宽高比的改变会影响生成图像内容的形状和组成;要点3. 在使用 U 按钮(升档)放大图像时,某些宽高比可能也会略有改变
最大宽高比
不同的模型版本支持的最大宽高比也不同,具体参数如下表:注:--ar 参数可以接受从 1:1 到每个模型最大宽高比之间的任何比值
常见宽高比
--v:
Version(版本),可以使用 “ --version 或 --v(简写)” 指定生成图像的模型版本,或使用 “/settings” 命令选择一个模型版本。不同的模型版本擅长处理不同类型的图像风格
模型对比
这里对不常用的早期模型就不详细展开了,如有需要的小伙伴可前往上期内容查看:
Midjourney 人工智能艺术创作从入门到精通·基础篇3:" / " 命令详解
本期这里,我们主要着重谈谈当下最常用的模型版本:--v 5 / --v 4 以及下面的 --niji
--v 5
v5 模型是目前 Midjourney 中最新、最先进的模型,于 2023 年 3 月 15 日发布。该模型具有非常高的连贯性和准确性,能够更好的理解自然语言提示词(也就是说,该模型对文字的描述词的依赖性更大,你的描述越长精确越好)。此外,该模型的分辨率也更高,生成的图片更加清晰和逼真。于此同时,该模型还支持一些高级后缀的组合使用,为用户提供更多的创作可能性(例如:增加 --tile 可生成重复图案,并支持 --iw 来调整 0.5~2 之间的自定义图像权重)
注:v5 模型进一步模糊了我们虚拟与真实的界限,无论(人物、动物、植物、静物等)都有不错的成像表现。这里需要强调下,v5 模型目前没有放大器,默认的分辨率就是以前 v4 按了 U 按钮后的分辨率大小,所以当你去点击 U 升档的时候,图片几乎是可以秒出的
--v 4
v4 模型又包括 a\b\c 三种风格,它们生成的效果各有细微差别,你可以理解为同一个人的不同穿搭风格。style 4c 为我们目前的默认模型,所以当我们写 “--v 4” 的后缀参数时,系统真正接收到的其实是 “--v 4 --style 4c”
注:综上可知,同一段描述词我们有两种写法选择。选择1. 直接打 --v 4(系统会自动加上 style 4c);选择2. 直接打 --v 4 --style N 来进行风格切换(N为:4a\4b\4c)
同一段描述词的不同风格选择(如下图)。通过对比也不难看出,为什么就连官方也很难给出谁好谁坏这样一个定性的结论了,因为,风格你很难用 “好坏” 来衡量。具体问题需要具体讨论,评判的标准也是主观的,总体来说你只要自己觉得满意就好
注:--style 4a 和 --style 4b 仅支持 1:1、2:3 和 3:2 宽高比。--style 4c 支持 1:2 或 2:1 的宽高比
--niji:
Niji(二次元)模型是 Midjourney 和 Spellbrush 联手打造的一款专为动漫和二次元风格设计的模型。使用该模型,可以获得更多与动漫相关的数据集做为成像支撑。同样的提示词在 niji 模型中生成效果会比 v4 \ v5 模型更偏动漫风格,同时 niji 模型在动作镜头以及以人物为中心的构图方面表现也会更为出色
如上图所示:niji 模型生成的二次元风格场景
本节扩展:
说到了二次元,本期就借此话题做下知识点扩展吧。
二次元画源自日本的漫画文化,自 20 世纪 60-70 年代开始在日本风靡全国。与传统漫画不同,二次元画风格灵感来源于漫画中的角色、场景和故事,其特点是色彩鲜艳、线条精细、形象夸张,常表现出童话般的幻想与情感。随着时间的积累与沉淀,二次元画已经成为日本文化中不可或缺的一部分,并吸引了全球范围内众多的粉丝和追随者,无论在动漫、漫画、轻小说、广告、包装设计、游戏角色设计等领域都得到广泛应用。
既然谈到角色设计,也就不得不提角色三视图(指从正面、侧面和背面三个方向呈现的角色图示,以便于人们在设计、制作和理解角色时全方位地把握其形态和结构)。下面我们就来看看如何使用 Midjourney 和 niji 模型来创作 “二次元角色三视图”
如上图所示:niji 模型生成 Kyoto Animation 风格的二次元角色三视图如果你也对 Midjourney 或艺术设计感兴趣,那么欢迎加入我们的社群!在这里,我们可以一起探讨有趣的设计话题,共同探索 Midjourney 所带来的无限可能性!
▲ 好了,以上这些就是本节的全部内容了 ~ 如果,你也对 AI 绘画感兴趣,不妨记得关注我!我们下期见!!
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