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麓言信息学UI设计必须掌握的知识体系和职业规划
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2023-05-07 好文转载 教程 原作者: 未知 举报 211 0 0 0

   当我们步入一个新行业的时候,对这个行业即使充满了期待,又是充满了少许的一丢丢恐惧。不要恐惧,今天我们一起来梳理下,作为一名小白

当我们步入一个新行业的时候,对这个行业即使充满了期待,又是充满了少许的一丢丢恐惧。不要恐惧,今天我们一起来梳理下,作为一名小白,怎样掌握体系的UI设计知识和准确的职业方向?  

  经常听到很多人有这样的抱怨和困惑:  

  什么是UI设计?  

  需要有怎样的设计知识体系?  

  需要学什么软件?  

  学完之后从事什么工作?  

  今天我们来梳理下  

  这一个非常庞大的系统  

  但只要有了清晰的方向  

  就能让我们清楚自己处在什么阶段  

  也就不会迷茫了  

  一、什么是UI设计?  

  很多人不知道UI是什么?  

  画个ICON图标就是做UI了?  

  导致很多人都忙着画各种各样的图标。  

  其实,UI设计的范围很广,手机App、PadApp、网页、车载系统、智能电视的操作系统界面、终端机操作界面等等,都是UI设计的范畴。  

  UI及UserInterface(用户界面)的简称  

  用户界面是一个比较广泛的概念,指人和机器互动过程中的界面,以手机为例,手机上的界面都属于用户界面,我们通过对这个界面向手机发出指令,手机根据指令产生相应的反馈。设计这套界面视觉的人被称为UI设计师。  

  在设计师领域,在PC端从事网页设计的人我们称为WUI(WebUserInterface)设计师或者网页设计师。在移动端从事移动设计的人,我们称为GUI(GraphicsUserInterface)。目前非常火的绝地求生这些按钮界面,我们称为游戏UI(GameUI),游戏UI对美术基础要求也比较高。在其他一些终端或某些特定界面,用户相对较少,但又需要的一类称呼为其他端UI设计。  

  一般情况下,在公司里不会分这么清楚(大公司除外),都称呼为UI设计师,因为产出的都是界面,都需要对产品的界面视觉负责。  

  所以现在一般所说的UI设计师,也是指GUI设计师,就是图形界面设计师。  

  二、设计知识体系  

  一个合格的UI设计师不仅要能设计出美观的界面,还要能最大限度提升用户操作的效率,通过色调影响用户的操作习惯,用颜色或图形明确产品功能/内容的主次和展示,降低用户的操作负担!  

  由此可见,想要做好UI设计,视觉设计知识和交互设计知识都是必须掌握的!  

  一、视觉设计方面  

  设计风格,排版形式,审美等,这些东西是一个UI设计师入门时就要扎实学习的基础,很重要,因为把控好这些东西的细节让快速提升设计层次。  

  UI设计师应掌握以下能力:  

  平面构成  

  色彩构成  

  版式设计  

  审美能力(至少是在纯视觉层面)  

  软件工具的熟练使用  

  心理学  

  美术绘画  

  设计意识  

  二、交互设计方面  

  用户界面设计的三大原则是:  

  置界面于用户的控制之下;  

  减少用户的记忆负担;  

  保持界面的一致性;(即要符合用户的心智模型)  

  所以一个优秀的UI设计师,从技能上讲不仅能画图标,还能做好界面,会很多交互知识:  

  优秀的逻辑;  

  想象力和转化能力;  

  各平台的设计规范;  

  用户研究和数据分析;  

  熟悉用户体验设计原则;  

  心理学;  

  信息挖掘;  

  产品视觉感受;  

  你思考的维度越高,能够解决的问题就越多,而你就越有价值。  

  三、需要学习什么软件?  

  很多人有转行/入门的想法,就准备把所有的软件都学习一遍。Ps、Sketch、AI、AE、Principle、C4D、Pr、Axure等等一堆软件,列个表,报个班,然后开始勤奋地学习。虽然对于设计师来说,学习软件确实是必要的,但切勿本末倒置。软件只是工具,而设计能力才是主要竞争力。你思考的顺序应当是:解决什么问题,需要什么形式,然后才是用软件去实现。  

  我们来仔细说说UI设计方向应该学习什么软件?  

  目前来讲:  

  1、Sketch优先级最高,但这个软件仅限在Mac电脑上才能使用。没有Mac可以学习XD/Ps;如果想做一些视觉表现较强的页面还是用Ps做更佳。  

  2、Ai是矢量软件,可以画一些矢量图标和插画,合理搭配Ps使用会有效提升工作效率。  

  3、动效方面可以使用Sketch搭配Principle,这个组合相对简单些;但你对动效要求高,可以学习AE。  

  4、其他的软件:Axure、AI、C4D看个人需要学习。  

  四、职业规划  

  一、UI设计师方向  

  工作概述:  

  用户界面设计师,是目前比较热门的专业,也是竞争最激烈的方向。工作内容涉及范围包括移动应用界面设计、网页设计等其他线上页面设计。UI设计最终是为数字产品以及背后的用户服务的,所以除了视觉方面的考量外,还需要要考量产品的使用场景、用户体验、交互方式等因素。在设计过程中,设计师则需要对于不同的操作系统规范、页面适应性、前端实现规则都要有全面的了解。  

  学习建议:  

  学习基础的设计知识,看书(UI/交互类的书籍)和看别人优秀的作品;  

  不断练习,通过做出完整的UI作品,来不断的练习自己的设计能力。在练习过程中,手上的功夫和脑中的功夫同等重要;  

  提升审美,多去看各类展览,多去听讲座,同时可以考虑有意识的让自己更美一些。  

  二、创意视觉设计师方向  

  工作概述:  

  视觉设计师与UI设计师很相近,但视觉设计更多地保有平面设计的优秀视觉表达能力。主要是指从事视觉创意、品牌设计、推广运营等非产品类的视觉项目。  

  学习建议:  

  学习基础的设计知识,掌握印刷和线上媒体的相关知识;  

  学习印刷工艺知识,由于传播媒介的不同,设计时需要考虑的因素和形式会存在差异(比如从印刷品到屏幕)。  

  三、产品设计师/体验设计师方向  

  工作概述:  

  产品设计师在国外已经比较成熟,在国内还处于发展阶段。虽然头衔不一样,但是产品设计师就是综合性的UI/UX设计师,模糊了界面设计与体验设计的界限,但对于设计师的要求会更加专业和全面,所以产品设计师这个方向的需求会逐渐增长。产品设计师在某种程度上应该就相当于我们说的产品经理,只是它会偏向通过设计驱动产品。

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更新:2023-05-07

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      该作品发布时间:2023年05月07日

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