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每周一练!LOGO 动效怎么做?大牌都在用的翻转切割动效赶快
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2023-05-06 原创文章 教程 举报 1326 4 6 0

本篇文章将为大家介绍如何制作一段简单的 LOGO 动效

一、导读

这是 Nike Curv Studios 视觉概念的 LOGO 动效,非常适合 VI 延展设计(视觉概念设计、片头片尾 LOGO 动效、网站 LOGO 动效、UI 悬停动效等等),复刻该动效也不复杂,适合 AE 新手进行提高练习。结合我们 PAG 动效可替换占位图的功能,动效做好后可以替换 LOGO 并实时显示,做一遍动效可重复运用到不同 LOGO 中,堪称一劳永逸!

以下是制作该动效的全过程,教程包含动效教程和软件/插件推荐,正在学习动效的你可别错过~

教程难度:⭐️⭐️(入门级)

使用软件:Adobe After Effects(动效)、isparta(合成 APNG、GIF)

原作者:Jeroen Krielaars


二、设计分析


“知己知彼,百战不殆”,看到一个优秀案例之前,别着急动手学习,先分析设计要点,可以使我们在制作时节省不少时间。仔细分析该动效,咱可以将其分为 3 部分:切割(错位)、翻转、渐变。

1、切割:

LOGO 乍一看是进行 4 等份切割,仔细研究过才发现并没有这么简单,设计师根据图形特点进行了适配处理——“钩子”弯折处最宽(突出重点&保持切割后 LOGO 的动线仍然流畅),第二段次之,尾端比倒数第二段更宽些(视觉平衡),每一段都往上错位(跟随 LOGO 动势)。果然魔鬼藏在细节里,往往优秀的设计就体现在这儿~

2、翻转:

设计师在设计翻转动效上也有不少细节值得我们学习:

(1)顺序翻转

比较直观的一点是顺序翻转,整个动效无论是图形出现还是消失,都是按照从左往右的顺序,每个切割区域单独翻转,形成具有波浪感的动效节奏。

(2)改变翻转轴

图形出现的翻转轴,在整个图形中偏上的位置,相对应地,图形消失的翻转轴则处于图形偏下的位置。模拟现实生活中, 跑马灯箱纸张从后转到前,再从前转回去的状态,强化了图案翻转的立体感。

3、渐变:

贴合翻转顺序从左往右的规律,渐变色的运动也是从左往右,动线统一,增强运动感。


三、动效制作


分析完设计细节,我们可以进行动效复刻了,在平时的工作中,也可以将这些设计巧思运用到方案里去。制作的全过程按以下 8 个步骤进行,方便大家跟着学习。

1、素材准备

准备若干 LOGO 文件,ai 文件或者 png(背景透明)都可以。在这里用了两张 2k 大小的 png 图片和一个 ai 文件,建议一起练习的同学也将素材设置为尺寸 1440*1440,分辨率 72。

2、创建合成

打开 AE,Command + N (Win : Ctrl + N) 新建合成,将合成设置为:宽、高和素材尺寸一致,帧速率 25fps,持续时间 2s。

3、图形切割

将素材拖入 AE 中,并将其中一个 LOGO 文件拖入创建好的合成,我们用图层内蒙版的方式进行图形切割。顶部工具栏选择矩形工具(快捷键 Q;如果当前图案不是矩形,长按图形工具图标即可在下拉列表里选择矩形工具),在图层上随便画一个矩形,然后展开蒙版-蒙版 1,点击“形状”,在打开的窗口处输入对应的定界框坐标,顶部 0、左侧 0、右侧 424、底部 1440,即完成左一图形的切割,剩余三个同理,参数分别为:

二:顶部 0、左侧 420、右侧 724、底部 1440;

三:顶部 0、左侧 720、右侧 1024、底部 1440;

四:顶部 0、左侧 1020、右侧 1440、底部 1440。

注意事项:

(1)切割规划

切割并不是按照等宽进行,这是由于该 LOGO 图片没有左右顶边,而是留有大块透明背景,如果按照等宽分割,就会出现左右两张图片实际显示区域比较少。

(2)缝隙控制

如果切割时按照首尾相接切割,在做动效的时候会出现缝隙,尤其是打开动态模糊,缝隙比较明显,所以在做蒙版的时候,衔接处多出几个像素的重合,可以避免这一问题。

(3)调整错位

并不是所有类型的 LOGO 像 Nike 一样线条流畅简洁,在进行错位设计后,会使其辨识度下降,故在实际操作中应调整错位,必要时删去错位的设计。

4、翻转动效

我们可将整个动效分为两个翻转,翻转消失和翻转出现。消失的翻转轴向下移动,出现的翻转轴向上移动:

(1)翻转消失

鼠标点击时间轴面板,将工程里的四个图层全选(Mac : Command + A / Win : Ctrl + A),复制一次(Mac : Command + C、Command + V / Win : Ctrl + C、Ctrl + V),隐藏顶部四个图层,选中底部四个图层,点击立方体打上 3D 图层,按快捷键 R、Shift+P 打开方向属性、位置属性,在 0f 处打上关键帧,在 20f 处打上关键帧并将 Y 位置改为 920、X 方向改为 90。

(2)翻转出现

出现的动效和消失同理,区别在于运动是由无到有,所以打完 0f、20f 处的关键帧后,再修改 0f 的状态,Y 位置为 520,X 方向为 -90(即 270)。

5、速率修改

全选 8 个图层的所有关键帧(按住鼠标左键从一个角落拖拽选中全部关键帧),转化为缓动关键帧(Mac : Fn + F9 / Win : F9),点击图表编辑器-选择图表类型和选项-勾选编辑速度图表,点击使所有图表适用于查看,按住鼠标左键选中 0f 的所有关键帧,拉动小圆点往右拖拽,使速度保持为 0,影响为 75%,制作先慢后快的非线性动效。

6、调整顺序

再次点击图表编辑器,回到时间轴,选中消失动效的图层(底部 4 个图层),快捷键 T 打开透明度属性,在 17f、18f 都处打上关键帧,然后修改 18f 的不透明度为 0,完成消失效果。同理设置出现动效,在顶部 4 个图层的 05f、06f 打上关键帧,修改 05f 的不透明度为 0。

选中底部 4 个图层,从左往右按 0f、4f、8f、12f 的顺序排列图层起始点(移动当前时间指示器在对应位置后按" { "键),按住图层7的起始时间轴,往左拖拽至 0f,向前延长其显示时间,图层 5、6 同理。

切割顶部 4 个图层的时间轴(Mac : Shift + Command + D,Win : Shift + Ctrl + M),选中切出来的图层,删除这些多余的部分,然后将图层从左往右按 14f、18f、22f、1s1f 的顺序排列图层起始点。

最后全选图层,都打上运动模糊,完成动效设计。

7、渐变叠加

(以下步骤具有一定难度,不再对基本操作进行说明,适合有一些 AE 基础的同学练习,初学者可选择性地尝试)

由于 PAG 动效的 LOGO 上有图案,不适合叠加渐变动效,可以将图片替换为纯色、镂空的 LOGO 文件,再叠加渐变。

(1)替换图层

先点击选中时间轴面板上将要替换的图层,再点击项目面板上的新素材,按住鼠标左键拖拽至图层上,完成替换。

(2)渐变叠加

选中最底部图层,右键展开“图层样式-渐变叠加”,展开“渐变叠加”属性,“与图层对齐”选择“关”,角度改为 0,颜色打关键帧并进行调整(此操作需要耐心琢磨配色和运动方向,也可参考以下动图的颜色设置),必要时多加几个关键帧,确定好渐变颜色后,点击“图层样式”并复制,当前时间指示器移动至 0f,将“图层样式”粘贴至其他 3 个消失动效的图层上(使渐变动效保持一致),同理将图层样式粘贴到出现动效图层上,调整渐变动效起始点,与翻转动效一致,最后,将渐变关键帧首尾倒置,整个动效形成循环。

渐变叠加也适合在轮廓辨识度高的 LOGO 上使用,比如著名的 QQ 企鹅。

8、文件导出

将合成导出到渲染队列( Mac : Control + Command + M,Win : Ctrl + M ),点击输出模块的“收集”,在打开到面板里设置为PNG序列,点击渲染导出PNG序列帧,再将序列帧导入到 isparta,设置帧频、输出格式、和压缩质量,点击开始,等待图片合成,导出 apng 和 gif 格式的动图。

四、PAG导出


点击文件-导出- pagfile(panel),导出 PAG 文件。PAG 支持 3D 图层特性,可以完整显示该动效。并且由于 PAGViewer 支持实时替换和预览的功能,置入其他 LOGO 文件也能查看到效果,在预览工具中查看效果和调试性能,有效提高动效的生产效率。设计师在确认效果后,即可将 PAG 文件交付给研发,快速上线到几乎所有的主流平台。


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更新:2023-05-06

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PAG动效

腾讯开源免费的动效工作流解决方案 官网:pag.art

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      该作品发布时间:2023年05月06日

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