作者:洪雨婕 张浩然 刘金玲
设计说明:生活中有很多患有各种心理症状的人群,同时这些症状似乎在生活中也经常被大家提及。大家或多或少多有些不同的“病”。
出于对各种病症与人格特征的好奇,我们决定展开研究调查,以此来帮助大家深入了解自己的人格特征。
我们选取了强迫症、社交恐惧症、选择困难症、健忘症等最具热门的话题进行游戏的设计,游戏内容依据各个病症在生活中的真实表现进行设计。玩家在游戏中了解或重现生活中的病症状况,最终得出病症报告以得出自己的病症等级。通过游戏玩家能够获得内心的认同感,减轻玩家对各种病的焦虑,以呼吁大家关注心理健康的同时不要过度焦虑。
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