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不应该只追求各个工具用得好,还应该追求当一起用的时候,也能保证用得很好。
像我这类脸上都刻着图样图森破这五个字的学生,曾经最爱就是喊着要“征服”各类工具,Ps,我的溜吧,Ai更不用说了,看到某位大神说Id输出的设计稿好看,学!Ae是做动效必不可少,必须得学一个吧。又听说Sketch又快又好,出来什么是什么各种精准,不学out了吧。还有做原型的Axure,Origami,最近免费的Pixate,得靠这些吃饭,不得不熟练吧······然后就认真的大把大把的投入时间,磨练自己的技艺。
首先我毫无鄙视这种做法的意思,我个人觉得这些绕不过的工具,该学的真的得在学校尽量抓紧时间学好。一个干设计的,如果让工具的使用成为自己工作的障碍,那是最不应该的事情,效率直接降低不说,心情还会瞬间变差(真的信我,就像屎拉不出来一样)。
但是到后来,一位师兄告诉我,原话忘了,大概的意思就是:你的workflow既然要用到那么多的工具,那么他们之间的连接也应该下点功夫去研究一下。期初真的还不以为然,认为这是简单且又不重要的事情,以后再来操心。但是后来的一些大的小的,练习或者项目慢慢地让我意识到师兄的话的含义,自己真是有点图样啊呵呵。
虽然可以称作是非常热爱设计,但是就不喜欢工作之后尚有空余时间能来杯咖啡,泡泡妹子,拍拍照,健健身,研究研究自己别的一些手艺什么的了吗?不,不是的,大家应该都是希望能够享受自己工作带来的乐趣,也能够享受生活带来的乐趣,这两件事其实是相辅相成的。
所以不应该只追求各个工具用得好,还应该追求当一起用的时候,也能保证用得很好。不为自己添乱,也不要为team里面的别人添乱。
闲话就扯到这里好了,今天整理一则自己的学习笔记分享给大家,是关于Photoshop CC 2014 v14.2.2的生成器的使用的。用这个新功能输出asset简直不要太便捷,再也不需要为输出不同尺寸的asset而大费周章,再也不要大量重复选格式选质量选路径保存这类重复性的操作了。尤其是!!!尤其是!!!尤其是!!!需要改改改的时候,简直就是workflow的润滑剂,一进一出,体验更加丝滑!!!
如果你想一起来看看这个功能是怎么玩的,那么请先去看看你的PS的版本是几。因为据我所知,你需要升级到v14.2.2,才能使用这个功能。
如果你在文件菜单下面能看到“生成”这个选项,那么恭喜你,以后请务必要用起来。
然之后要做的就是把图像资源tick上。
下面立马进入高潮部分!!我们先修改需要输出的图层的名字,例如我需要输出的是FAB这个Group,那么我就将FAB这个图层的名字改为FAB.png或FAB.jpg再或FAB.svg,神奇的事情就会发生在整个PSD存放的路径里!
图例内我将FAB这个 Group的名字由FAB改成了 FAB.png, FAB.jpg, FAB.svg,其结果是我一次性输出了这三张尺寸相同但是格式不一样的图片。各个格式命令之间要用一个逗号和一个空格隔开,记得别用中文输入法来键入你的逗号。
你还能够通过命令来控制图片输出的质量,也能选择PNG格式输出的位数。
PNG格式的位数选择,只需要写成 FAB.png8/24/32即可。
JPG图像输出质量的更改,只需要写成FAB.jpg1~10或1%~100%即可。
这里提醒一点,生成器的输出有覆盖机制,会自动删除旧版本图片,这点非常之方便,譬如你把整个FAB的颜色给改成了黄色,那么所有旧版本的蓝色FAB.png将会被全部删除替换成黄色的FAB,你想对该图层添加一个投影效果,那么该图层输出的全部png都会被加上这个效果。瞧见没有,当需要改改改的时候,生成器的优势能够得到最大程度的优化!!!
接下来说说如何缩放图片。
其实也是非常简单,秒懂水平。
(注:这篇文章所说的workflow指的是我个人做交互原型时的workflow,所以各位看到图片的尺寸大小会有点奇形怪状,这是我自行加上一些效果产生的结果,生成器是适合各种前端和移动开发的,请放心使用)
同样还是我们的FAB,由于这个PSD我是才用1080*1920的分辨率进行设计,一切dp转px应该乘以3,所以如果我想转到720*1280分辨率的设备上的话,命令应该这样写,66%FAB.png(@320是文件名部分,不是命令部分)。
那么我们就会得到这样的结果。
这张@320的图片尺寸变成了这样。
没有添加任何命令的@480这张则没有任何变化。你把它置入到Pixate里面并且以Nexus5作为model,它将正常显示(这还要你讲!!!)。感觉自己说的有点乱,其实缩放的命令就是在文件名前面加上1~100%,即可正常输出。
最后来讲一讲进阶一点的default命令。
Default命令其实就是一个批量管理命令,我还是别说那么多话直接上图好了。
我们在最上面加上了一个空白图层,然后将名字命为default 66% @320/, @480/,那么我们得到的结果是↓
没错,default命令将所有在它下面的图层执行一次缩放命令并且放置到@320文件夹里面,然后不进缩放,将在其之下的图层又输出一次到@480文件之内。
当然啦,你也可以选择不放到文件夹里面去。(觉得这句话很无趣啊)
开发估计也会爱死这个功能的吧。
Btw一下的话想同动手能力强的同学说一说,如果你会node.js,那么你可以到Github上面找到这个插件的源码,你可以针对自己的需要来修改这个插件,说完了,反正我不会node.js。
好吧这则学习笔记就分享到这里好了,希望对大家的workflow有一点点小小的帮助。
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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