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图标是组成 UI界面的关键一环,图标质量的好坏直接决定了 UI界面的视觉美观度和你的设计专业程度
1.1搭建架构并填充图标底层知识一(本文内容)
2.1填充图标底层知识二
2.2填充图标底层知识三
2.3填充图标底层知识四
2.4填充图标底层知识五
2.5填充图标知识--图标设计深度解析
3.1.图标设计完全指南--三维图标设计法则
在前面的系列文章中我们系统的讲解了如何搭建设计知识体系,我想各位小伙伴肯定在学习的过程中会有各种各样的疑问或不解,不知道如何下手开始搭建
其实也不用太担心,这是非常正常的情况,我一开始也是这样的,所以呢在本次的系列文章中,我将和大家一起来搭建并填充 UI设计知识体系
下图是我当前搭建的适合于我现阶段的UI设计知识体系架构脑图(架构的搭建并非要一次完成,可以边填充边内化边完善),红框中标注出来的内容就是我们今天所要搭建的主题--专业知识--图形能力--图标模块
下面说到为什么要优先搭建图标模块,因为图标是组成 UI界面的关键一环,图标质量的好坏直接决定了 UI界面的视觉美观度和你的设计专业程度,不同的图标风格也决定着不同的产品风格,在日常的设计工作中也会高频用到此项技能知识,也符合前面讲到的建立知识体系首先要明确建立学习主题的目的--有实际的高频的运用场景(没有看过或遗忘的小伙伴们可以回顾下之前的干货文章哦---万字长文!全网最具深度的设计师倍速成长终极宝典--搭建设计知识体系 )
好了,明确了学习填充的主题之后我们开始搭建图标知识体系的框架
搭建架构可以通过各种可靠渠道建立架构,无需自己创造
此时我有两个思路,一是直接在站酷等专业设计分享网站搜图标绘制流程或者图标设计理论知识,二是从更为底层的设计知识体系开始填充,大家可以思考一下图标的本质是什么?是不是平面设计的知识,品牌图形的设计知识?图标设计的知识其实是从这两大底层知识体系中延伸出来并不断演绎的
我填充知识体系的理念是尽量从最核心的底层知识体系开始填充,这样你填充内化的知识才是真正最核心,最有用的知识内核,掌握了这些之后再去绘制图标,你会发现其实是降维打击,因为图标的知识只是平面构成中的一小部分而已
因此我将从设计基础知识中的平面构成开始搭建架构并填充有关图标设计知识的内容,那我应该从哪里去获取这些知识呢?
可以站在巨人的肩膀上建立知识之间的连接,可以借鉴专家的知识体系、专业网站、经典书籍
因此我找到了两本经典书籍作为搭建图标知识体系的核心内容--《平面构成》和《品牌设计法则》,我们可以把书中涉及到的与图标设计关联度高的内容填充到我们的知识体系中,然后通过刻意练习和费曼学习法去内化吸收,大家也可以跟我一起填充哦
接下来我会把两本书的目录呈现出来然后找出更适合图标的基础知识架构,最终将其应用在我的UI设计知识体系-图标知识体系的细分架构中,之后再去填充内化
第一章概述
一、平面构成的确立与发展
二、平面构成的概念与目的
三、平面构成研究与解决的问题
四、从具象到抽象的训练
第二章形式美的原理与法则
一、平衡
二、对比
三、调和
四、节奏
五、变异
第三章造型的基本要素
一、点
二、线
三、面
四、形与形的关系
五、形与空间的关系
第四章形象的构成
一、基本形
二、规定形中的变化
三:单形切除
四、形的群化
五、多形组合
第五章平面构成的基本形式法则
一、重复与近似
二、分割与比例
三、渐变与发射
四、对比构成
五、特异构成
六、空间构成
七、打散重构
八、肌理
第一篇品牌设计的核心理念
第一章品牌理念
第二章品牌符号
第三章品牌标志
第二篇品牌标志的三大基石
第四章图形符号设计
第五章中文标准字设计
第六章西文标准字设计
第七章品牌色彩设计
第三篇品牌设计流程
第八章品牌设计流程
造型的基本要素
一、点
二、线
三、面
四、形与形的关系
五、形与空间的关系
形象的构成
一、基本形
二、规定形中的变化
三:单形切除
四、形的群化
五、多形组合
图形符号设计
最终图标知识体系的细分架构完成,接着我们进入填充环节
在填充之前想和小伙伴们说下,你完全可以把本系列文章当做学透图标知识并内化吸收的图标设计教科书来阅读,推荐你找一段充足的时间去阅读,理解,学习其中的内容,可能有些内容不是那么好理解,没关系你可以反复多阅读几遍去加深印象,从而去理解它,我想效果会更好,千万不要只读一遍就认为可以掌握了
具体填充时也不要过分纠结用哪个工具去填充,你可以使用我推荐的RE(RE介绍:设计师倍速成长终极宝典05--设计知识体系之如何填充/内化/更新知识体系),也可以使用更为主流的语雀,notion,熊掌记,印象笔记,有道云笔记等等等等。记住,工具只是载体而已,你把知识放在上面也仅仅是填充,这些知识此时并不属于你,更重要的是填充之后的内化环节
你可以直接复制我填充的内容到你的知识体系里,但切记要根据自己填充的主题去复制我相应的内容哦
点
点的定义
点的大小
点的形状
点的作用
点的情绪
点的紧张性和张力在人们的心理上,有一种扩张感。点在版面空间中的位置不同、数量不同、大小不同,给人的感觉也不同。
点的情绪根据位置而变化
点在中央时,能提高和加强注目性,有安定和平稳感,但缺少变化、过于单一。
点在上方偏边缘,有失平衡感觉,不稳定,但带有较强的动感。
点在上方中央,平衡性较好,有上升的感觉。
点在下方中央,稳定性较强,有下沉的感觉。
点在下方偏边缘,平衡性差,感觉失重。
在版面中两个较接近的点,由于点的张力作用,在心理上会产生连线的感觉;三个或四个点在不同的方向散开,其张力作用在心理上就表现为三角形或正方形。
大小
一组大小按照数列变化的渐变点群,会产生运动感和进深感。大小不同的类似形,无论是规则的排列或自由排列,都容易产生进深感。
数量
点在 UI图标中的应用
再把红框内的点放大去看就成了一个的面
线
线的定义
线的种类
线的性格
几何曲线
自由曲线
线的作用
线在 UI图标中的应用
在本篇文章中我们主要讲了三大点
因为图标是组成 UI界面的关键一环,图标质量的好坏直接决定了 UI界面的视觉美观度和你的设计专业程度,不同的图标风格也决定着不同的产品风格,在日常的设计工作中也会高频用到此项技能知识,也符合前面讲到的建立知识体系首先要明确建立学习主题的目的--有实际的高频的运用场景
把两本书的目录呈现出来然后找出更适合图标的基础知识架构,最终将其应用在我的UI设计知识体系-图标知识体系的细分架构中,之后再去填充内化
填充了造型的基本要素里的点和线的模块
好了,以上就是本篇的全部内容了,也非常希望你能够跟我一起来逐步搭建起这个知识体系,在下一篇文章中我将继续更新图标篇的系列文章,敬请期待哦
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