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Q萌可爱的果冻图标制作过程奉上!
前几天在某个群中,看到了一位小伙伴发来的疑问,说:这种果冻质感的图标怎么制作?
作为新一代雷锋的我们,对于这种问题当然是力所能及,授人以鱼不如授人以渔。
安排!
于是我在简短的时间内,对这张图片疯狂梳理了一番。
大致如下:
1、以基础的组合形状拼接为底;
2、采用轻快渐变颜色为主;
3、同色系高明度的效果质感;
4、添加噪点质感;
5、添加凸显主体特征图形;
6、添加高光质感;
7、制作底部阴影;
Ok,主体梳理完毕,那我们就开始执行吧,以AI+PS为主要制作工具。
如图所示的一些图标形状并不复杂,都是一些简单的基础图形拼接而成。
以图中蓝色铃铛为例,采用形状生成器,四个圆角矩形组合而成。
颜色的选择上,饱和度不要太高,选中一个颜色后,另一端渐变的颜色网右下拉一点,不要太过,产生渐变的效果即可。(AI中执行)
将图标复制为智能对象到PS;
制作图标的效果,首先来一层内阴影,混合模式为变亮。如果觉得效果不够明显,可以再叠一层不透明度较低的变亮效果。(1和3)
接着来一层左上向右下的正片叠底模式的内阴影,目的就是把果冻内凹的感觉做出来;(2)
再加一层内发光,可以把受颜色环境影响的内部氛围感营造起来;(5)
最后铺一层叠加模式的内阴影,增强颜色反光的感觉(4)
原谅我标记的过程中手有点抖…
颜色层上还有一层带有噪点效果质感的小细节,选择柔边画笔,画笔不要太大,混合模式调整为溶解,在边缘上点一笔就行,嵌入主图图层。
因为这个细节配合上高光才会让整组图标看起来比较有质感。如果觉得不够的话可以加点杂色的滤镜。
图标最重要的就是传递图标的意思,以识别性为主。加上能够说明主体特征的相关元素。
找了一圈,发现其他的图标内部特征制作比较简单,就选了铃铛小图标这个稍微难一点的。虽然没有内部特征图形,但是其他地方的制作难度还是有的。
果冻图标的punchline就是这个高光,虽然制作比较简单,白色渐变加上圆角矩形运用布尔运算组合起来,但却是必不可少的一个细节。
最后一点就是让果冻“浮”起来。
复制一个主体图形,依据情况扩大并往下移,然后用高斯模糊即可完成。注意颜色一定不能太暗,要保持轻快明亮(调色板往上半部分靠中间的颜色选)。
我们在做图标的过程中首先保证能够识别,再去考虑其他的要素。如果识别性有了,那就可以在风格质感,或者图标差异化中下功夫。图标的分数就是这样一点一点累积起来的
我们可以给自己一个设想,如果我们把颜色用的很深,那在实际的运用场景中是不是会看起来很脏,视觉感很重。
那这肯定不是我们想要的效果。我们就可以放心大胆的往高明度和中偏上的饱和度去调整颜色,在调色板的右上方调整即可。
对于一组比较有难度的图标,我的第一想法就是:都是用这些相同的工具做出来的,为什么别人就能做出来?还是得要多练习,多掌握几个图标风格。到时候用起来脑子里才会有货,甚至可以几种风格融合,产生新的质感图标。
好啦,以上就是果冻图标质感的全过程啦,之前还集中了一段时间把市面上中等难度的图标全都重新做了一遍,发现自己对于图标的理解又加深了亿点点。
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