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若借鉴无思考,则设计无意义。
我们平时是如何获取设计想法的?
比如要设计一个产品的首页。常用的方法是,先来一波竞品分析。看看各大主流产品是如何搭建框架的,如何排列各种信息和元素的,什么模块在前什么在后,每个模块用的结构是什么?
如果你问产品经理,某一个功能为什么要保留?他们会说,总之直接干掉一个功能是不行的。你再问某一个功能为什么要做?他们也许会说,竞品也做了,说不定这功能效果很好。
当你想要继续追问,可能这几个字就能让你欲言又止:试试吧,不试也不知道。
好有道理的样子,竟无法反驳。
最后我们看到,大多数的产品都极其类似。比如瀑布流,自从Pinterest在2011年使用了瀑布流的设计形式之后,你手机里装的国内主流产品,几乎都采用了相同的设计。
惯性思维不只渗透在生活里的,它根植于每个人的思想上。
关于这一点,丹尼尔·卡尼曼 在《思考,快与慢》中已经提出过,人类大部分时候是依靠经验和记忆做决定,而不是调动注意力来分析和解决问题。
靠惯性解决问题不好吗?在很多时候是好的,但在有些时刻是不好的。
还是以刚刚提到的「瀑布流」为例,如果是内容型的产品,瀑布流确实让不同的内容,无需拘泥于固定的格式,在一个页面里不断加载看到新的内容,用户又不被打断,沉浸其中。对于内容产品,瀑布流是非常棒的一次创新尝试。
但如果只看表面,直接采取「拿来主义」,就会很容易出现水土不服的问题。
尤其是以效率为核心目的的工具类产品,一旦使用瀑布流则是一个让效率倒退的设计方式。
很难想象,我在找微信联系人时一个页面只看到几张大头像,交叉错落,左右视线不断切换,不断的翻页去寻找一个人。
糟糕的体验往往来自毫无根据的借鉴。当我们想要采用一种惯性的方法去解决一个问题时,真的需要多问一句:我的依据是什么?
有个考察是否有效的简单办法,回到产品设计的本质,多追问几句:它是可被理解和使用的吗?它符合业务场景吗?它是目前解决问题的最好方式吗?
同样,拿来主义也要避免出现在UI设计上。behance、dribbble 上那么多美好优雅的设计为什么我们就不能直接用?这背后是看不见的差异。
西方文化追求简单整洁的外观,而相比较而言,东方的设计似乎更拥挤和无序,但这背后是文化的不同。文化背后的偏好一定程度上决定了设计的风格也不尽相同。就像亚洲人的身材很难把欧美人的服装穿的漂亮一样。
商业设计不是艺术,但有时候又需要艺术精神,来指导我们如何行事。
最近在读的一本书《艺术精神》,罗伯特·亨利这样写道:“以为自己在思考,但真正深思自己究竟有没有思考的人寥寥无几。”
好的设计师不只是简单的拷贝,而应该是经过深思熟虑的取舍。
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