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Sketch在3.0版本迎来了功能上的较大完善和成熟,终于可以独当一面承担大部分UI设计,但我们似乎还缺少一款和SK同级的交互设计工具,喏,Hype来了。
不用再理Axure这种矮矬穷。
不必再为Quartz Composer和Form的反人类拉面逻辑困扰。
不需要摸索代码操控Xcode做原型。
脚踢AE,掌掴Briefs。
Sketch的神助攻,Hype Pro来了。
在正式介绍Hype Pro之前,有一些话要说。写这篇文章是为了抛砖引玉,以及推广,写在这个时候其实并不算早,国内很多优秀的设计师们早已开始使用Hype,就像Sketch当初一样,在这个时间点推广,是因为Hype在3.0这个版本真正达到了功能上的完善和成熟(3真是个魔力的数字,Sketch也是如此)。请注意Hype不是免费的,而且有普通和Pro版本区别,作为专业的设计师,你必须使用Pro版本(需要内购),普通和Pro版本的区别请看——http://tumult.com/hype/compare/。
OK,什么也不说,来看看Hype Pro的官方介绍视频。
请你们花钱买正版!!!
然后就是我为从未使用过Hype的新手准备的一个小入门教学视频了~~~随便录了一下,好羞涩(为什么我的声音这么受)~~~
涉及的内容不多,大家可以跟我一起探索一下Hype,视频大概40分钟时间。
老娘在这里,老娘在这里,老娘在这里,点我点我点我——Hype3入门教学视频链接:Hype_Intro By Jamin Woo
这是我在附带Samples里面的效果。
当然samples里面还有很多。
附件其实是Hype3的官方Documentation说明文档,是一个离线的website,里面包括大量的Hype交互原型(就是一堆samples),英文好的小伙伴可以看看,希望有更多的人知道Hype,探索Hype,推广Hype。
因为失业待字闺中,我打算找点事做,就开始翻译Documentation了,但我不保证我不太监。。。呵呵呵。。。
PS:如果你要制作纯观赏性的视频,请选用AE。Hype严格来说不算是动效制作工具,说是HTML5为基础的可交互动画制作工具可能更合适,你们熟悉之后自然会明白。
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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