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用户体验(UX)和用户界面设计(UI)的区别-一个外行指南
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2021-04-21 自译外文 经验/观点 原作者: 未知 举报 2345 2 4 5

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  • “ 以用户为中心的软件设计应该聚焦在研磨用户真正需要的是什么,而不是只是问他们想要什么。”

  • 本文翻译自Russell King@HSBC的撰文,原文标题“There’s no ‘I’ in UX”。英文原文发表于tech.hsbc。Russell分享了作为一名用户体验设计师的一些洞见。

  • 当我跟软件工程师、项目经理(PM)和业务分析师(BA)聊天时,我经常反复提醒他们,我是一名用户体验设计师,而不是用户界面设计师。

  • 人们总是认为,用户体验(UX)设计就是用户界面(UI)设计。


为此,我经常这样比喻:如果你的最终用户是一名司机,用户界面就是一辆车,用户体验就是驾乘乐趣。一辆车可以外观很酷,装配得很结实,看起来很可靠的样子,但如果它跑不快,除了喇叭不响哪都响,开起来也很难受,仪表盘布局混乱,更糟糕的是,你想调一下收音机时,你就看不到路况了,这种驾驶体验一定让人很郁闷。


软件设计也一样,用户体验涉及到用户与软件交互的各个方面,远远不止用户界面设计。


01



转换思维


确保我们的软件开发人员对用户体验设计有正确的认识是引入“以用户为中心”的设计理念的第一步。


我们也要和项目干系人灌输同样的理念。过去,他们习惯于要求我们按照他们说的来做。这看起来是以用户为中心,但其实不然。


我曾经参与过一个代号为“金星”的项目,是把一个由第三方供应商开发的遗留交易系统通过自研系统取代掉。


本来,我们可以直接把原系统的设计迁移到新系统中。不管原系统的设计有多么糟糕,但用户使用了那么多年,早已习以为常,形成习惯。有些系统无法完成的操作,他们也自己开发出一些方法来替代。

————————————————

版权声明:本文为CSDN博主「kenneth_h_liu」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/kenneth_h_liu/article/details/107873161

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更新:2021-04-21

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      该作品发布时间:2020年09月25日

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