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漫画分镜要点!
“画画难,画漫画是难上加难”,这是很多刚刚学习画漫画作者的心声,透视、分镜、造型、节奏、设定等等等,这些都是漫画需要学习的知识点。
(图源:有妖气原创漫画梦工厂)
这其中,最难的一步,莫过于分镜了!为了情节需要,出格,画面的初步布局一般也要在分镜阶段设计完成。
但这些知识都需要漫画创作者个人多学多看,是一个日积月累的过程,今天,数艺君就给大家讲讲一些简单的漫画分镜头表现。
01
画面的形式
漫画分镜的画面形式,主要是通过边框的布局和格子的切割,表现不同情景下人物的情绪变化和情感的冲突等。
画面布局
下图中的第1个场景框称为卷首,最后一个场景框称为转接。卷首能够吸引读者继续读下去,转接则要引导读者翻开下一页。在绘制的时候,一般是按照从右上到左下的顺序进行绘制。
◎三分法
三分法,可以大大增加构图的美感,让画面和谐。
可以根据时间、地点、人物的位置关系和读者视线的流动来考虑场景框的切割方法,例如竖格的形式和在三分法的基础上再划分格子的形式。
◎ 四分法
四分法是漫画分镜比较常用的表现手法,简单来说,就是将画面从上到下分为4个部分。在这4个格子的基础上,可再进行切割或直接嵌入剧情。
画面的切割
◎ 横格
横格的构图能给人一种平和安定的感觉,在描写人物的眼神时,通常会采用这种切割方式。
◎ 竖格
竖格的构图能给人一种不安定的感觉,突出故事情节的紧张感。
◎ 斜格
斜格的构图能带给人激动、紧迫和冲击的感受,因此一般用于表现突发事件。
02
画面的表现
在表现人物、景物、人物与景物的关系和故事情节的冲突等画面时,需要考虑画面的安排,下面是几种常见的表现手法。
不同角度的表现
◎ 平视
利用平视的角度,能够真实地表现出重要的场景、表情和动作,也能让人产生亲切感。
◎ 俯视
利用俯视的角度,可以让人物看上去显得比较小,因此常用来表现人物柔弱或哀伤的感觉。俯视的角度也适合用来说明人物所处的位置,例如表现处于广阔的场景的人物。
◎ 仰视
利用仰视的角度,可以让人物的身材显得很高挑,给观者一种威严而稳重的感觉。
不同景别的表现
景别的划分一般可分为5种,由近至远分别为特写(指人体肩部以上)、近景(指人体胸部以上)、中景(指人体膝盖以上)、全景(人体的全部和周围的背景)和远景(所处的环境)。
景别主要是为了体现周围的环境,用来表现场景的气氛和画面中的一些细节。
运用拉远或拉近的方式
◎ 拉远
用两个横向的长场景框给人物的表情一个特写,然后通过第3个场景框来呈现整个大场景,将镜头慢慢拉远。
◎ 拉近
用一个横向的长场景框对人物所处的场景进行描写,然后通过一个或几个场景框来表现人物的表情和动作,将镜头慢慢拉近。
运用“画中画”的方式
在表现人物对过去的回忆或脑海中浮现的景象时,可以在同一个画面中出现其他的画面。在一个主画面中加入一些其他的小画面,不用切断镜头,就可以表现新的场景。
画面布局
为了更好地表现人物激烈的动作,可以大胆地让人物冲破画面的边框,表现速度感。
加入声音
在画漫画时,往往会在台词框中插入文字来表示声音。为了表现人物的各种情感和各种声音,还可以对台词框的样式和字体进行设计。
03
画出简单的漫画分镜:《雪人》
通过前面几节的内容,我们了解了简单的漫画分镜该如何表现,接下来,以一个具体的案例进行讲解。本案例《雪人》讲的是在一个下雪的冬日,哥哥和妹妹一起在雪中堆雪人的故事。
确定画面中的要素
角色:
哥哥:猎户的儿子,十二三岁的少年。虽然性格有一点倔强,但是只要是妹妹要求的事,几乎都会想方设法地去完成,对妹妹非常宠爱。
妹妹:性格天真活泼,三四岁的年纪,是跟在哥哥后边的一个不折不扣的“小跟班”。
地点:
被大雪覆盖了的郊外。
身份职业:
哥哥和妹妹是猎户的孩子,是普通的山野中的居民。
情景:
哥哥和妹妹在雪地里堆雪人。
冲突:
妹妹发现了被冻坏的小灰兔。
草图欣赏
根据故事情节画出草图,确定画面的构图和所要表达的内容。
正稿欣赏
在草图的基础上,仔细刻画人物和场景,同时加上文字内容。
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